原名: The Book of Qt4 : The Art of Building Qt Application
中文译名:Qt程序设计艺术
第 1 章:基础、工具和第一行代码
1.1 第一个 Qt 程序
1.2 布局、对象层级和内存管理
1.3 信号槽
1.4 Qt 类
1.5 Qt 预览
1.6 如何使用 Qt 文档
第 2 章:创建对话框的工具和方法
2.1 对话框与窗口部件的差别
2.2 图形用户界面与处理逻辑的分离
第 3 章:使用 Qt Designer 设计用户界面
3.1 使用鼠标创建对话框
3.2 在 Qt 工程中集成设计器生成的文件
3.3 信号槽自动连接
3.4 在设计器中包含派生类
3.5 资源编辑器
第 4 章:在主窗口上开发用户界面应用程序
4.1 主窗口解析
4.2 派生 QMainWindow
4.3 使用 Qt Designer 创建主窗口
4.4 充分利用状态栏
4.5 工具栏
4.6 如何使用菜单栏
4.7 停靠窗口
4.8 偏好设置
第 5 章:窗口部件布局
5.1 手动布局
5.2 自动布局
5.3 分割器
5.4 堆栈布局
第 6 章:对话框
6.1 模态对话框
6.2 非模态对话框
6.3 半模态对话框
6.4 Avoiding Bloated Dialogs (未想到合适翻译)
6.5 Qt 对话框
第 7 章:事件、拖放和剪贴板
7.1 事件循环和事件处理程序
7.2 处理事件
7.3 使用事件过滤器
7.4 拖放
7.5 剪贴板
第 8 章:使用 "Interview" 显示数据(待更改为更合适的翻译)
8.1 基本概念
8.2 显示文件目录结构
8.3 字符串列表模型
8.4 实现自己的模型
8.5 代理模型的排序和过滤
8.6 使复选框可选条目
8.7 设计自己的代理模型
8.8 在模型中实现拖放
8.9 自定义委托
8.10 标准模型
8.11 Element-based Views Without Model Access
第 9 章:QtSql 模块
9.1 QtSql 模块的结构体系
9.2 选择合适的驱动
9.3 创建连接
9.4 创建查询
9.5 事务
9.6 嵌入式数据库
9.7 使用 SQL 模型类访问数据库
第 10 章:图形库 "Arthur"
10.1 颜色
10.2 使用 Qt 绘图
10.3 几何图形绘制辅助类
10.4 如何在窗口部件中绘制
10.5 QPainter 的练习
10.6 坐标系统的转换
10.7 QImage
10.8 SVG 的支持
10.9 使用 QPrinter 打印
10.10 高级绘图
第 11 章:输入/输出
11.1 QIODevice 类的派生
11.2 读取本地文件
11.3 序列化对象
11.4 启动和控制进程
11.5 网络通信
第 12 章:多线程 QThread
12.1 使用线程
12.2 多线程
12.3 线程中的数据结构
12.4 线程间的信号槽
12.5 自定义线程循环事件
第 13 章:QtXml 操作 XML
13.1 SAX2 API
13.2 DOM API
第 14 章:国际化
14.1 应用程序翻译为其他语言
持续更新翻译不合理之处。