《Java编程的逻辑》笔记2: 类的基础

Part2 面向对象


第3章 类的基础

3.1 类的基本概念
  • 实例变量(方法)和类变量(方法)区别

  • 对象内存分配

    和数组变量类似,都有两块内存:一块存放实际内容,一块存放实际内容的位置。声明变量本身只会分配存放位置的内存空间,这块空间还没有指向任何实际内容。(引用类型: 本身不存储数据,而只是存储实际内容的位置)

    p = new Point(): 至少做了两件事:
    1)分配内存,以存储新对象的数据。
    2)给实例变量设置默认值, int类型默认为0

  • 变量初始化
    1. 修改实例变量默认值: 初始化代码块

    package com.xinyue.part2;
    class Point {
        public int x = 1;
        public int y;
        {
            y = 2;  //初始化代码块
        }
        public double distance() {
            return Math.sqrt(x*x+y*y);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Point p = new Point();  //x, y默认为0
            // p.x = 2;
            // p.y = 3;    
            System.out.println(p.x + " " +p.y);
        }
    }
    //out: 1 2
    

    如上述代码,创建对象后在没有赋初值的情况下,x和y(初始化代码块)分别被修改了默认初始值.

    2. 静态初始化代码块

     class Point {
         static int STATIC_ONE = 1;
         static int STATIC_TWO;
         //静态初始化代码块,在类加载的时候执行
         static {
             STATIC_TWO = 2; 
         }
    
         public int x = 1;
         public int y;
         {
             y = 2;  //初始化代码块
             STATIC_TWO = 3; //说明静态初始化先执行
         }
         public double distance() {
             return Math.sqrt(x*x+y*y);
         }
    
         public static void main(String[] args) {
             Point p = new Point();  //x, y默认为0
             // p.x = 2;
             // p.y = 3;    
             //System.out.println(p.x + " " +p.y);
             System.out.print(Point.STATIC_ONE + " " + Point.STATIC_TWO);
         }
     }
    
     //out: 1 3
    

    如上述代码所示,静态初始化代码块在类加载的时候为变量赋予了初值,但为什么STATIC_TWO结果不是2呢,这是因为静态初始化代码块先于实例变量初始化代码块执行,实例初始化代码块然后修改了STATIC_TWO为3.
    3. 静态初始化代码块与实例初始化代码块何时执行

    class Point {
         static int STATIC_ONE = 1;
         static int STATIC_TWO;
         //静态初始化代码块,在类加载的时候执行
         static {
             STATIC_TWO = 2; 
         }
    
         public int x = 1;
         public int y;
         {
             y = 2;  //初始化代码块
             STATIC_TWO = 3; //说明静态初始化先执行
         }
         public double distance() {
             return Math.sqrt(x*x+y*y);
         }
    
         public static void main(String[] args) {
             Point p;  //x, y默认为0
             // p.x = 2;
             // p.y = 3;    
             //System.out.println(p.x + " " +p.y);
             System.out.print(Point.STATIC_ONE + " " + Point.STATIC_TWO);
         }
     }
     //out: 1 2
    

    如上述,简单修改代码Point p;, 输出结果变为了1,2,注意这时并没有创建对象(实例),所以实例初始化代码块并未执行,而静态初始化代码块在类加载的时候执行,这是在任何对象创建之前,且只执行一次。

  • 构造方法

      public Point() {
          this(0, 0);
      }
    
      public Point(int x, int y) {
          this.x = x;
          this.y = y;
      }
    

    this(0,0)表示调用第二个构造方法,并传递参数0,0.

    this的用法: 1)表示当前实例 2)用于在构造方法中调用其他构造方法

    1. 默认构造方法
      在没有定义任何构造方法时,Java编译器生成一个空的构造方法,但当用户定义了自己的构造方法,则不会生成。

    2. 私有构造方法(为什么需要?)
      (1) 不能创建类的实例,类只能被静态访问,如Math和Arrays类,它们的构造方法就是私有的。
      (2) 能创建类的实例,但只能被类的静态方法调用. (单例模式)
      (3) 只是用来被其他多个构造方法调用,用于减少重复代码。

  • 类和对象的生命周期

    1. 当第一次通过new创建一个类的对象时,或者直接通过类名访问类变量和类方法时,Java会将类加载进内存。
    2. 当通过new创建一个新对象时,每做new操作一次就会产生一个对象,就会有一份独立的实例变量。
    3. 栈中的内存是自动管理的,堆中的内存是垃圾回收机制管理的。
3.2 类的组合
  • Point类和Line类
package com.xinyue.part2;
public class Line {
    private Point start;
    private Point end;
    public Line(Point start, Point end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }
    public double length() {
        return start.distance(end);
    }
  
    public static void main(String[] args) {
        Point start = new Point(2, 3);
        Point end = new Point(3, 4);
        Line line = new Line(start, end);
        System.out.println(line.length());
    }
}

在设计线时,我们考虑的层次是点,而不考虑点的内部细节。每个类封装其内部细节,对外提供高层次的功能,是其他类在更高层次上考虑和解决问题,是程序设计的一种基本思维方式。

内存布局:

面向对象实际例子

  • 用类描述电商概念
    Product, User, OrderItem, Order
    (自己分别实现,体会其中面向对象思想)

想想现实问题有哪些概念,这些概念有哪些属性,哪些行为,概念之间有什么关系,然后定义类、定义属性、定义方法、定义类之间的关系,大概如此。概念的属性和行为可能是非常多的,但定义的类只需要包括哪些与现实问题相关的就行了

  • 用类描述人之间的血缘关系
  • 目录和文件

总结(重点)

两个类之间可以互相引用,这些初听起来可能难以理解,但现实世界就是这样的,创建对象的时候这些值不需要一开始都有,也可以没有,所以是没有问题的

类之间的组合关系,在Java中实现的都是引用,但在逻辑关系上,有两种明显不同的关系,一种是包含,另一种就是单纯引用。比如说,在订单类Order中,Order与User的关系就是单纯引用,User是独立存在的,而Order与OrderItem的关系就是包含,OrderItem总是从属于某一个Order

分解现实问题中涉及的概念,以及概念间的关系,将概念表示为多个类,通过类之间的组合,来表达更为复杂的概念以及概念间的关系,是计算机程序的一种基本思维方式

3.3 代码的组织机制
  • 默认包
  • 包名唯一(最好域名作为前缀)
  • 静态导入import static ...
  • 包范围可见性
  • jar包(打包命令)
  • Java程序的编译和链接

参考: 《Java编程的逻辑》

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