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原创 软件开发设计模式之【6】个【创建型】设计模式
代码码云仓库地址:https://gitee.com/dzxmy/design_pattern 常用的创建型设计模式有:工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,单例模式。 不常用的创建型设计模式有:简单工厂,原型模式 一、简单工厂 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景: 工厂类负责创建的对象比较少 客户端应用层只知道...
2019-06-26 17:27:47 1212
原创 软件设计【7】大原则
代码码云仓库地址:https://gitee.com/dzxmy/design_pattern 一、开闭原则 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。 com.dzx.design.principle.openclose 包下代码:开闭原则 二、依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依...
2019-06-21 17:37:37 1036
SpringBoot项目整合WebSocket+netty实现前后端双向通信(同时支持前端webSocket和socket协议)
2023-07-13
空空如也
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