基础知识包括:
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时间复杂度 (time complexity)
- 时间复杂度是衡量算法运行时间效率的一个指标,通常用大O符号表示。
- 它描述的是算法的运行时间与输入规模之间的增长关系,即算法的时间复杂度越低,算法的运行效率越高。
- 例如,一个时间复杂度为O(n)的算法,当输入规模n增加时,它的运行时间也会随之增加,但是增长的速度是线性的,即每增加一个输入规模,运行时间就会增加一个固定的时间量。
- 相比之下,一个时间复杂度为O(n^2)的算法,当输入规模n增加时,它的运行时间会随之增加,但是增长的速度是平方级别的,即每增加一个输入规模,运行时间就会增加一个与输入规模平方成正比的时间量。
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空间复杂度 (space complexity)
- 空间复杂度是衡量算法所需存储空间大小的一个指标,通常用大O符号表示。
- 它描述的是算法的存储空间需求与输入规模之间的增长关系,即算法的空间复杂度越低,算法所需的存储空间越少。
- 例如,一个空间复杂度为O(1)的算法,无论输入规模如何增加,它所需的存储空间都是固定的,与输入规模无关。
- 相比之下,一个空间复杂度为O(n)的算法,当输入规模n增加时,它所需的存储空间也会随之增加,但是增长的速度是线性的,即每增加一个输入规模,所需的存储空间就会增加一个固定的空间量。
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排序算法 (sorting algorithms)
- 排序算法是将一组数据按照某种规则进行排列的算法。
- 常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
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查找算法 (search algorithms)
- 查找算法是在一组数据中查找指定元素的算法。
- 常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。
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递归算法 (recursive algorithms)
- 递归算法是一种通过调用自身来解决问题的算法。
- 递归算法通常包括递归函数和递归终止条件两部分。
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动态规划 (dynamic programming)
- 动态规划是一种通过将问题分解成子问题来求解的算法。
- 动态规划通常包括状态定义、状态转移方程和边界条件三部分。
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贪心算法 (greedy algorithms)
- 贪心算法是一种通过每一步选择最优解来求解整个问题的算法。
- 贪心算法通常需要证明贪心选择性质和最优子结构性质。
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分治算法 (divide and conquer algorithms)
- 分治算法是一种通过将问题分解成更小的子问题来求解的算法。
- 分治算法通常包括问题分解、子问题求解和合并子问题解三部分。
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图论 (graph theory)
- 图论是研究图的性质和图之间关系的数学分支。
- 常见的图算法包括最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序算法等。
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字符串匹配算法 (string matching algorithms)
- 字符串匹配算法是在一个字符串中查找另一个字符串的算法。
- 常见的字符串匹配算法包括暴力匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
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什么是时间复杂度
时间复杂度是衡量算法运行时间效率的一个指标,通常用大O符号表示。
它描述的是算法的运行时间与输入规模之间的增长关系,即算法的时间复杂度越低,算法的运行效率越高。
例如,一个时间复杂度为O(n)的算法,当输入规模n增加时,它的运行时间也会随之增加,但是增长的速度是线性的,即每增加一个输入规模,运行时间就会增加一个固定的时间量。
相比之下,一个时间复杂度为O(n^2)的算法,当输入规模n增加时,它的运行时间会随之增加,但是增长的速度是平方级别的,即每增加一个输入规模,运行时间就会增加一个与输入规模平方成正比的时间量。
怎么计算一个算法的时间复杂度,有什么简单的方法吗
// 怎么计算一个算法的时间复杂度,有什么简单的方法吗
// 通常可以通过以下步骤来计算一个算法的时间复杂度:
// 1. 找出算法中的基本操作,即执行次数最多的那些操作。
// 2. 计算每个基本操作的执行次数。
// 3. 将每个基本操作的执行次数乘以其所需的时间复杂度。
// 4. 将所有基本操作的时间复杂度相加,得到算法的总时间复杂度。
// 简单的方法是使用大O符号表示算法的时间复杂度,即找到算法中执行次数最多的那些操作,然后根据其执行次数来确定算法的时间复杂度。
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什么是空间复杂度
空间复杂度是衡量算法所需存储空间大小的一个指标,通常用大O符号表示。
它描述的是算法的存储空间需求与输入规模之间的增长关系,即算法的空间复杂度越低,算法所需的存储空间越少。
例如,一个空间复杂度为O(1)的算法,无论输入规模如何增加,它所需的存储空间都是固定的,与输入规模无关。
相比之下,一个空间复杂度为O(n)的算法,当输入规模n增加时,它所需的存储空间也会随之增加,但是增长的速度是线性的,即每增加一个输入规模,所需的存储空间就会增加一个固定的空间量。
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排序算法
排序算法有很多种,常见的包括:
- 冒泡排序 (Bubble Sort)
- 选择排序 (Selection Sort)
- 插入排序 (Insertion Sort)
- 希尔排序 (Shell Sort)
- 归并排序 (Merge Sort)
- 快速排序 (Quick Sort)
- 堆排序 (Heap Sort)
- 计数排序 (Counting Sort)
- 桶排序 (Bucket Sort)
- 基数排序 (Radix Sort)
冒泡排序、选择排序、插入排序是基础排序算法,时间复杂度为O(n^2);
希尔排序是基于插入排序的改进算法,时间复杂度为O(nlogn);
归并排序、快速排序、堆排序是高级排序算法,时间复杂度为O(nlogn);
计数排序、桶排序、基数排序是非比较排序算法,时间复杂度为O(n)。
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查找算法
查找算法是指在一个数据集合中查找特定元素的算法。
常见的查找算法包括:
- 线性查找 (Linear Search)
- 二分查找 (Binary Search)
- 插值查找 (Interpolation Search)
- 哈希查找 (Hash Search)
- 广义查找树 (Generalized Search Tree)
- B树/B+树 (B/B+ Tree)
- 红黑树 (Red-Black Tree)
- 跳表 (Skip List)
- Trie树 (Trie Tree)
- 后缀数组 (Suffix Array)
查找算法的时间复杂度通常为O(logn)或O(n),具体取决于算法的实现方式和数据集合的特征。
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递归算法
递归算法是一种通过调用自身来解决问题的算法。
学习递归算法的关键是理解递归的本质和递归的应用场景。
递归的本质是将一个大问题分解成若干个小问题,然后通过解决小问题来解决大问题。
递归的应用场景通常是那些具有递归结构的问题,例如树、图等。
递归算法的实现通常包括两个部分:递归边界和递归公式。
递归边界是指递归过程中最简单的情况,通常是一个或多个特定的输入值。
递归公式是指将大问题分解成小问题的规律,通常是一个或多个递归调用。
递归序是指递归算法执行过程中的调用顺序,可以用一棵递归树来表示。
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啥是动态规划,说的通俗一点
动态规划是一种解决多阶段决策问题的算法,通常用于优化问题的求解效率。
它的核心思想是将原问题分解成若干个子问题,然后通过求解子问题的最优解来求解原问题的最优解。
动态规划算法通常包括以下几个步骤:
- 定义状态:将原问题分解成若干个子问题,然后定义状态表示每个子问题的解。
- 定义状态转移方程:根据子问题之间的关系,定义状态转移方程表示子问题之间的转移关系。
- 确定边界条件:确定最简单的子问题的解,即边界条件。
- 求解原问题:根据状态转移方程和边界条件,求解原问题的最优解。
动态规划算法的时间复杂度通常为O(n^2)或O(nlogn),具体取决于状态转移方程的复杂度和问题的特征。
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什么是贪心算法,贪心算法的解决思路和解决问题的套路是啥
贪心算法是一种解决最优化问题的算法,它的核心思想是在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望最终得到全局最优解。
贪心算法的解决思路通常包括以下几个步骤:
- 确定问题的最优子结构:将原问题分解成若干个子问题,每个子问题都有一个最优解,且子问题的最优解能够推导出原问题的最优解。
- 构造贪心选择:通过局部最优选择来构造全局最优解,即在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择。
- 证明贪心选择的正确性:需要证明通过贪心选择得到的解是全局最优解。
贪心算法的解决问题的套路是:首先确定问题是否具有最优子结构和贪心选择性质,如果具有,则可以考虑使用贪心算法来解决问题。
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分治算法
分治算法是一种将问题分解成若干个子问题来解决的算法。
它的核心思想是将原问题分解成若干个规模较小但结构与原问题相似的子问题,然后递归地解决这些子问题,最后将子问题的解合并成原问题的解。
分治算法通常包括以下几个步骤:
- 分解问题:将原问题分解成若干个规模较小但结构与原问题相似的子问题。
- 解决子问题:递归地解决每个子问题,如果子问题的规模足够小,则直接求解。
- 合并子问题的解:将子问题的解合并成原问题的解。
分治算法的时间复杂度通常为O(nlogn),具体取决于问题的特征和子问题的规模。
讲一下图论
图论是研究图的性质和图之间关系的数学分支。
图是由若干个节点和它们之间的边组成的一种数据结构,常用于描述各种实际问题。
图论的研究内容包括:
- 图的基本概念和性质,如连通性、路径、环、度数、邻接矩阵和邻接表等。
- 图的遍历算法,如深度优先搜索和广度优先搜索等。
- 最短路径算法,如Dijkstra算法和Floyd算法等。
- 最小生成树算法,如Prim算法和Kruskal算法等。
- 拓扑排序和关键路径算法等。
- 网络流算法,如最大流和最小割等。
图论在计算机科学、运筹学、物理学、化学等领域都有广泛的应用。
字符串匹配算法
字符串匹配算法是一种在一个字符串中查找一个子串的算法。常见的字符串匹配算法包括暴力匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
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暴力匹配算法是最简单的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(mn),其中m和n分别为主串和子串的长度。
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KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(m+n)。KMP算法的核心思想是利用已经匹配过的信息,尽量减少不必要的匹配。
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Boyer-Moore算法是一种更加高效的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(mn)。Boyer-Moore算法的核心思想是从模式串的末尾开始匹配,利用坏字符规则和好后缀规则来跳过不必要的匹配。
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简单的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(mn),其中m和n分别为主串和子串的长度。
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KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(m+n)。
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KMP算法的核心思想是利用已经匹配过的信息,尽量减少不必要的匹配。
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Boyer-Moore算法是一种更加高效的字符串匹配算法,它的时间复杂度为O(mn)。
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Boyer-Moore算法的核心思想是从模式串的末尾开始匹配,利用坏字符规则和好后缀规则来跳过不必要的匹配。