使用Ubuntu22.04编译安装vulkan图形渲染环境
环境准备
硬件环境:
Intel 酷睿i7 970
技嘉x58A UD3R
威刚ddr3 1600 4G*6
NVIDIA GTX 970
软件环境:
Ubuntu22.04LTS
Linux5.15.0-53-generic
vulkansdk-linux-x86_64-1.3.231.2
1.下载vulkan的开源代码
下载地址(ps:需要看你用什么操作系统下载对应版本):https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
2.解压vulkan源码压缩包
tar -xvf vulkansdk-linux-x86_64-1.3.231.2.tar.gz
3.修改编译文件参数
我们看到vulkan目录下的vulkan.sdk文件了,这个文件官方用的是单核编译,如果我们的CPU单核性能编译较弱情况下肯定时间太长了,我们需要进行多线程编译,当然j后面的线程并发编译数量取决你的CPU
修改vulkan.sdk如下参数:
NUMJOBS="-j8"
4.开始编译
运行bash文件
./vulkansdk
如果文件在控制台不是绿色的话就用如下方法
sh vulkansdk
5.编译中的错误
编译过程中我们会碰到一些环境没有装上,我就说我自己的遇到的问题。
x11的环境没有安装上:
sudo apt-get install libxcb1-dev libx11-dev
libwayland的环境没有装上
sudo apt-get install libwayland-dev
wayland-protocols环境问题,我用的是1.27-1的版本安装没有问题,去如下官网下载(ps:个人建议下载deb包直接安装比较省事,也可以下载源码包编译):
https://launchpad.net/ubuntu/+source/wayland-protocols/
6.安装结束
至此所有的安装过程全部结束,至于python嘛看个人需求,我一般不用python写vulkan,可以命令行敲一下python如果没有的话,就装一个或者把/usr/bin/python3软连接到/usr/bin/python就可以解决,或者修改vulkansdk内的python update_shaderc_sources.py为python3 update_shaderc_sources.py