java内存回收机制

 java存储的四种方式:

1、Register(寄存器)
存在与CPU中,存取速度最快,但数量有限。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象
  
2、Stack(栈、堆栈)
存在与内存中,存取的速度和效率仅次于Register,在程序加载的时候编译器必须准确知道所需的所有空间大小,通过指针来操作。

这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java 数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是Java 对象并不存储于其中。
 
3、Heap(堆中)
存在与内存中,存取方式灵活,无需编译器关心,速度比不上Stack
  
4、Static (静态类型)
整个程序都可以访问,对象的属性可以是静态的,但JAVA对象不会是静态的.
 
5、Constant(常量)
存在于程序代码中,不能改变,安全
 
6、非易失性数据
a、流类型数据
b 、持久性数据



垃圾回收机制简介

   垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。 


内存泄露

内存泄漏指由于错误的设计造成程序未能释放已经不再使用的内存,造成资源浪费。GC会自动清理失去引用的对象所占用的内存。但是,由于程序设计错误而导致某些对象始终被引用,那么将会出现内存泄漏。


Java对对象的4种引用

1)强引用 :创建一个对象并把这个对象直接赋给一个变量,eg :Person person = new Person(“sunny”); 不管系统资源有么的紧张,强引用的对象都绝对不会被回收,即使他以后不会再用到

2)软引用 :通过SoftReference类实现,eg : SoftReference<Person> p = new SoftReference<Person>(new Person(“Rain”));,内存非常紧张的时候会被回收,其他时候不会被回收,所以在使用之前要判断是否为null从而判断他是否已经被回收了。

3)弱引用 :通过WeakReference类实现,eg : WeakReference<Person> p = new WeakReference<Person>(new Person(“Rain”));不管内存是否足够,系统垃圾回收时必定会回收。

4)虚引用 :不能单独使用,主要是用于追踪对象被垃圾回收的状态。通过PhantomReference类和引用队列ReferenceQueue类联合使用实现,eg :


内存管理小技巧

1)尽量使用直接量,eg:String javaStr = “小学徒的成长历程”;

2)使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接等操作;

3)尽早释放无用对象;

4)尽量少使用静态变量;

5)缓存常用的对象:可以使用开源的开源缓存实现,eg:OSCache,Ehcache;

6)尽量不使用finalize()方法;

7)在必要的时候可以考虑使用软引用SoftReference。


垃圾回收机制简介
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