抽象类
public abstract class AbstractTest {
//抽象类的普通方法必须实现;抽象方法不可以实现
//包含抽象方法的一定是抽象类
public void test1() {
System.out.println("it is abstract");
}
public abstract void test2();//抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。不能用抽象类创建对象。
}
接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:
public interface interfaceTest {
public void say();
}
接口与抽象类的区别:
1.语法层面上的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2.设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 “是不是”的关系,而 接口 实现则是 “有没有”的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
接口的实例:
//接口
public interface interfaceTest {
public void say();
}
//继承接口,并实现
public class InterfaceTestImpl implements interfaceTest {
public void say() {
System.out.println("hello!it is interface");
// TODO Auto-generated method stub
}
public class InterfaceTestImpl2 implements interfaceTest {
public void say() {
System.out.println("hello!it is interface2");
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
interfaceTest test=new InterfaceTestImpl();
test.say();
interfaceTest test2=new InterfaceTestImpl2();
test2.say();
}
}
结果为:
hello!it is interface
hello!it is interface2
继承的实例:
//抽象类
public abstract class AbstractTest {
//抽象类的普通方法必须实现;抽象方法不可以实现
//包含抽象方法的一定是抽象类
public void test1() {
System.out.println("it is abstract");
}
public abstract void test2();
}
//继承抽象类
public class AbstractTest2 extends AbstractTest{
@Override
public void test2() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("hello!it is another abstract");
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AbstractTest abstractTest=new AbstractTest2();
abstractTest.test1();
//AbstractTest abstractTest1=new AbstractTest2();
abstractTest.test2();
}
}
//测试结果
it is abstract
hello!it is another abstract
继承、重写、super的用法:
//person类的无参数与有参数的的构造方法,和普通方法。
public Person(){
}
public Person(String name,String sex) {
this.name=name;
this.sex=sex;
}
public void say() {
System.out.println("person can say");
}
//Employee 类的无参数和有参数的构造方法 extends Person
public Employee(){
System.out.println("this is my company");
}
public Employee(Double salary) {
System.out.println("employee salary is :"+salary);
}
//manager 类的无参数和有参数的构造方法 和普通方法 extends Employee
public Manager(){
super();
}
public Manager(double salary) {
super(salary);
System.out.println(“manange’salary is :”+salary*(1+0.2));
}
public void setBonble() {
System.out.println(“mananger can set bonble”);
}
public void setSalary() {
System.out.println("Manager can set saraly");
}
//测试
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
Manager manager=new Manager( 3000);//调用了有参数的构造方法
manager.say();
manager.setBonble();
manager.setSalary();
manager.working();
// TODO Auto-generated method stub
}
}
结果为:
employee salary is :3000.0
manange’salary is :3600.0
person can say
mananger can set bonble
Manager can set saraly
I am working