Android Bitmap 的 ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、RGB_565

Bitmap.Config 提供了四种枚举类型,包括 ARGB_8888、ARGB_4444、RGB_565 和 ALPHA_8。ARGB_8888 质量最高但内存消耗最大,ALPHA_8 只有透明度,RGB_565 图片无透明度但失真小,ARGB_4444 失真严重。选择时需要权衡质量和内存占用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ARGB

A 是 alpha,透明度。
RGB 是 Red、Green、Blue,红色、绿色、蓝色,三种原色。

Bitmap.Config 有四种枚举类型

  • ARGB_8888:ARGB 四个通道的值都是 8 位,加起来 32 位,也就是 4 个字节。每个像素点占用 4 个字节的大小。
  • ARGB_4444:ARGB 四个通道的值都是 4 位,加起来 16 位,也就是 2 个字节。每个像素点占用 2 个字节的大小。
  • RGB_565:RGB 三个通道分别是 5 位、6 位、5 位,没有 A 通道,加起来 16 位,也就是 2 个字节。每个像素点占用 2 个字节的大小。
  • ALPHA_8:只有 A 通道,占 8 位,1 个字节。每个像素点占用 1 个字节的大小。

那到底用哪个呢?

很明显 ARGB_8888 的图片是质量最高的,但也是占用内存最大的。

如果想要节省内存,可以使用 ARGB_4444 或者 RGB_5

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