读前必看AQS原理——http://blog.csdn.net/qq_31957747/article/details/74910939
一、信号量(Semaphore)
重入锁ReentrantLock是独占模式,一次都只允许一个线程访问一个资源,而信号量是共享模式,也就是说可以指定多个线程,同时访问某一个资源。
Semaphore的两个构造方法:
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //第二个参数指定是否公平
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
跟ReentrantLock一样,Semaphore也有公平版本和非公平版本,默认是非公平版本。
在构造信号量对象的时候,必须指定同时有多少线程可以访问某一个资源,也就是参数列表中的permits。
Semaphore的主要方法:
acquire()方法尝试获得一个准入的许可。若无法获得,则线程会等待,直到有线程释放一个许可或者当前线程被中断。
acquireUnterruptibly()跟acquire()方法差不多,不过不响应中断。
tryAcquire()尝试获得许可,如果成功返回true,失败立即返回false,不会等待。
tryAcquire(long timeout,TimeUnit unit)跟tryAcquire()方法差不多,不过失败会等待以timeout为数值,以unit为单位的时间数,超过时间返回false。
release()在线程访问资源结束后,释放一个许可,以使其他等待许可的线程可以进行资源访问。
看个例子:
public class SemapDemo implements Runnable {
final Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+" :done!");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(20);
final SemapDemo demo = new SemapDemo();
for(int i =0;i<20;i++){
exec.submit(demo);
}
exec.shutdown();
}
}
观察这个程序的输出,你会发现以5个线程一组为单位,依次输出。也就验证了Semaphore是共享模式,接下来我们分析下Semaphore的源码,看看共享是体现在什么地方的。
二、Semahore源码分析:
我们就对acquire()和release()方法进行分析。
2.1 acquire方法
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
2.1.1 acquireSharedInterruptibly方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0) //如果剩余量小于0,这个线程节点就不能访问资源,在等待队列中等着吧;大于0的话,那当然acquire()下面的方法就执行了
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
2.1.1.1 tryAcquireShared方法在AQS中的定义是要由子类实现,这里我们就看非公平版本的。
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return nonfairTryAcquireShared(acquires);
}
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) { //自旋
int available = getState();//Semaphore的state就是permits,即还允许访问的资源数,这点跟ReentrantLock不太一样(ReentrantLock的state表示重入数)
int remaining = available - acquires; //还允许访问的资源数-当前线程请求资源数 = 剩余允许允许访问的资源数
if (remaining < 0 || //剩余数<0
compareAndSetState(available, remaining))//剩余数大于0,且自旋的这个周期内资源没有被其他线程访问(CAS自旋保证了原子性,不成功继续自旋)
return remaining;
}
}
2.1.1.2 doAcquireSharedInterruptibly方法
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
这个方法在AQS那篇文章分析过,这里就不做多介绍了,就是一个线程进入等待状态,等待被唤醒的过程。
2.2 release方法
public void release() {
sync.releaseShared(1);
}
2.2.1 releaseShared方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) { //尝试释放资源
doReleaseShared(); //唤醒后继资源
return true;
}
return false;
}
doReleaseShared()方法我们在AQS那篇文章中也已经介绍过,所以这边就分析Semaphore中的Sync重写的tryReleaseShared方法。
2.2.1.1 tryReleaseShared方法
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) { //自旋
int current = getState();
int next = current + releases; //释放资源后的可访问的资源数
if (next < current) // 这里应该是整形溢出
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next))//这个自旋周期内资源没有被其他线程访问,就把state的值设置为next
return true;
}
}
分析到这,大家应该知道Semaphore的共享是怎么一回事儿了吧(当然把permits设置为1的话,又跟ReentrantLock相像了)。
三、Semaphore模拟实现一个连接池
public class ConnectPool {
private int maxConnectNum;
private List<Connect> pool;
private Semaphore semaphore;
public ConnectPool(int maxConnectNum){
this.maxConnectNum = maxConnectNum;
pool = new ArrayList<>(maxConnectNum);
semaphore = new Semaphore(maxConnectNum);
for(int i = 0;i<maxConnectNum;i++){
pool.add(new Connect(this));
}
}
public void poolAdd(Connect c){
pool.add(c);
}
public void semaphoreRelease(){
semaphore.release();
}
public Connect getConnection() throws InterruptedException {
semaphore.acquire();
Connect c = pool.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+":拿到了一个连接"+c);
return c;
}
public static void main(String[] args) {
final ConnectPool pool = new ConnectPool(3);
/**
* 第一个线程占用1个连接3秒
*/
new Thread() {
public void run() {
try {
Connect c = pool.getConnection();
Thread.sleep(3000);
c.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
/**
* 开启3个线程请求分配连接
*/
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread() {
public void run() {
try {
Connect c = pool.getConnection();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
}
public class Connect {
private ConnectPool connectPool;
public Connect(ConnectPool connectPool){
this.connectPool = connectPool;
}
/**
* 释放连接
*/
public void close(){
connectPool.poolAdd(this);
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+":释放了一个连接"+this);
connectPool.semaphoreRelease();
}
}
运行结果:
当然只是模拟而已,跟实际的连接池出入应该很大。