Redis的内存回收机制和数据过期淘汰策略

本文来说下Redis的内存回收机制和数据过期淘汰策略


概述

之前看到过一道面试题:Redis的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下LRU代码实现?

分析:这个问题其实相当重要,到底redis有没用到家,这个问题就可以看出来。比如你redis只能存5G数据,可是你写了10G,那会删5G的数据。怎么删的,这个问题思考过么?还有,你的数据已经设置了过期时间,但是时间到了,内存占用率还是比较高,有思考过原因么?

回答:redis采用的是定期删除+惰性删除策略。

为什么不用定时删除策略?

定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除key,因此没有采用这一策略.

定期删除+惰性删除是如何工作的呢?

定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的,如果定期删除没删除key。然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。在redis.conf中有一行配置

# maxmemory-policy volatile-lru

在这里插入图片描述

Redis中数据过期策略采用定期删除+惰性删除策略结合起来,以及采用淘汰策略来兜底

定期删除策略:Redis 启用一个定时器定时监视所有的 key,判断key是否过期,过期的话就删除。这种策略可以保证过期的 key 最终都会被删除,但是也存在严重的缺点:每次都遍历内存中所有的数据,非常消耗 CPU 资源,并且当 key 已过期,但是定时器还处于未唤起状态,这段时间内key仍然可以用。

惰性删除策略:在获取 key 时,先判断 key 是否过期,如果过期则删除。这种方式存在一个缺点:如果这个 key 一直未被使用,那么它一直在内存中,其实它已经过期了,会浪费大量的空间。

这两种策略天然的互补,结合起来之后,定期删除策略就发生了一些改变,不在是每次扫描全部的 key 了,而是随机抽取一部分 key 进行检查,这样就降低了对 CPU 资源的损耗,惰性删除策略互补了未检查到的key,基本上满足了所有要求。但是有时候就是那么的巧,既没有被定时器抽取到,又没有被使用,这些数据又如何从内存中消失?没关系,还有内存淘汰机制,当内存不够用时,内存淘汰机制就会上场

内存淘汰机制就保证了在redis的内存占用过多的时候,去进行内存淘汰,也就是删除一部分key,保证redis的内存占用率不会过高

Redis的内存回收主要分为过期删除策略和内存淘汰策略两部分。下面来详细介绍。


为什么需要内存回收

1、在Redis中,set指令可以指定key的过期时间,当过期时间到达以后,key就失效了;

2、Redis是基于内存操作的,所有的数据都是保存在内存中,一台机器的内存是有限且很宝贵的。

基于以上两点,为了保证Redis能继续提供可靠的服务,Redis需要一种机制清理掉不常用的、无效的、多余的数据,失效后的数据需要及时清理,这就需要内存回收了。


过期删除策略

删除达到过期时间的key。

在Redis中,同时使用了定期删除和惰性删除。

数据删除策略的目标:在内存占用与CPU占用之间寻找一种平衡,顾此失彼都会造成整体redis性能的下降,甚至引发服务器宕机或内存泄露。

时效性数据的存储结构:

在这里插入图片描述


定时删除

对于每一个设置了过期时间的key都会创建一个定时器,一旦到达过期时间就立即删除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存较友好,但是缺点是占用了大量的CPU资源去处理过期的数据,会影响Redis的吞吐量和响应时间。

  • 创建一个定时器,当key设置有过期时间,且过期时间到达时,由定时器任务立即执行对键的删除操作
  • 优点:节约内存,到时就删除,快速释放掉不必要的内存占用
  • 缺点:CPU压力很大,无论CPU此时负载量多高,均占用CPU,会影响redis服务器响应时间和指令吞吐量
  • 总结:用处理器性能换取存储空间 (拿时间换空间)

在这里插入图片描述


惰性删除

当访问一个key时,才判断该key是否过期,过期则删除。该策略能最大限度地节省CPU资源,但是对内存却十分不友好。有一种极端的情况是可能出现大量的过期key没有被再次访问,因此不会被清除,导致占用了大量的内存。

在计算机科学中,懒惰删除(英文:lazy deletion)指的是从一个散列表(也称哈希表)中删除元素的一种方法。在这个方法中,删除仅仅是指标记一个元素被删除,而不是整个清除它。被删除的位点在插入时被当作空元素,在搜索之时被当作已占据。

  • 数据到达过期时间,不做处理。等下次访问该数据时,如果未过期,返回数据 ;发现已过期,删除,返回不存在。
  • 优点:节约CPU性能,发现必须删除的时候才删除
  • 缺点:内存压力很大,出现长期占用内存的数据
  • 总结:用存储空间换取处理器性能(拿空间换时间)

在这里插入图片描述


定期删除

每隔一段时间,扫描Redis中过期key字典,并清除部分过期的key。该策略是前两者的一个折中方案,还可以通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。

两种方案都走极端,有没有折中方案

  • 周期性轮询redis库中的时效性数据,采用随机抽取的策略,利用过期数据占比的方式控制删除频度
  • 特点1:CPU性能占用设置有峰值,检测频度可自定义设置
  • 特点2:内存压力不是很大,长期占用内存的冷数据会被持续清理
  • 总结:周期性抽查存储空间 (随机抽查,重点抽查)

在这里插入图片描述


删除策略比对

在这里插入图片描述


过期删除策略原理

为了大家听起来不会觉得疑惑,在正式介绍过期删除策略原理之前,先给大家介绍一点可能会用到的相关Redis基础知识。


redisDb结构体定义

我们知道,Redis是一个键值对数据库,对于每一个redis数据库,redis使用一个redisDb的结构体来保存,它的结构如下:

typedef struct redisDb {
        dict *dict;                 /* 数据库的键空间,保存数据库中的所有键值对 */
        dict *expires;              /* 保存所有过期的键 */
        dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
        dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
        dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
        int id;                     /* 数据库ID字段,代表不同的数据库 */
        long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */
} redisDb;

从结构定义中我们可以发现,对于每一个Redis数据库,都会使用一个字典的数据结构来保存每一个键值对,dict的结构图如下:

在这里插入图片描述

以上就是过期策略实现时用到比较核心的数据结构。程序=数据结构+算法,介绍完数据结构以后,接下来继续看看处理的算法是怎样的。


expires属性

redisDb定义的第二个属性是expires,它的类型也是字典,Redis会把所有过期的键值对加入到expires,之后再通过定期删除来清理expires里面的值。加入expires的场景有:

set指定过期时间expire

如果设置key的时候指定了过期时间,Redis会将这个key直接加入到expires字典中,并将超时时间设置到该字典元素。

调用expire命令

显式指定某个key的过期时间

恢复或修改数据

从Redis持久化文件中恢复文件或者修改key,如果数据中的key已经设置了过期时间,就将这个key加入到expires字典中

以上这些操作都会将过期的key保存到expires。redis会定期从expires字典中清理过期的key。


Redis清理过期key的时机

Redis在启动的时候,会注册两种事件,一种是时间事件,另一种是文件事件。时间事件主要是Redis处理后台操作的一类事件,比如客户端超时、删除过期key;文件事件是处理请求。

在时间事件中,redis注册的回调函数是serverCron,在定时任务回调函数中,通过调用databasesCron清理部分过期key。(这是定期删除的实现。)

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData)
{/* Handle background operations on Redis databases. */
    databasesCron();
    ...
}

每次访问key的时候,都会调用expireIfNeeded函数判断key是否过期,如果是,清理key。(这是惰性删除的实现。)

robj *lookupKeyRead(redisDb *db, robj *key) {
    robj *val;
    expireIfNeeded(db,key);
    val = lookupKey(db,key);
     ...
    return val;
}

每次事件循环执行时,主动清理部分过期key。(这也是惰性删除的实现。)

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    while (!eventLoop->stop) {
        if (eventLoop->beforesleep != NULL)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop);
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
    }
}

void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop) {
       ...
       /* Run a fast expire cycle (the called function will return
        - ASAP if a fast cycle is not needed). */
       if (server.active_expire_enabled && server.masterhost == NULL)
           activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);
       ...
   }

过期策略的实现

我们知道,Redis是以单线程运行的,在清理key是不能占用过多的时间和CPU,需要在尽量不影响正常的服务情况下,进行过期key的清理。过期清理的算法如下:

1、server.hz配置了serverCron任务的执行周期,默认是10,即CPU空闲时每秒执行十次。
2、每次清理过期key的时间不能超过CPU时间的25%:timelimit 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100; 比如,如果hz=1,一次清理的最大时间为250ms,hz=10,一次清理的最大时间为25ms。
3、如果是快速清理模式(在beforeSleep函数调用),则一次清理的最大时间是1ms。
4、依次遍历所有的DB。
5、从db的过期列表中随机取20个key,判断是否过期,如果过期,则清理。
6、如果有5个以上的key过期,则重复步骤5,否则继续处理下一个db
7、在清理过程中,如果达到CPU的25%时间,退出清理过程。

在这里插入图片描述

从实现的算法中可以看出,这只是基于概率的简单算法,且是随机的抽取,因此是无法删除所有的过期key,通过调高hz参数可以提升清理的频率,过期key可以更及时的被删除,但hz太高会增加CPU时间的消耗


删除key

Redis4.0以前,删除指令是del,del会直接释放对象的内存,大部分情况下,这个指令非常快,没有任何延迟的感觉。但是,如果删除的key是一个非常大的对象,比如一个包含了千万元素的hash,那么删除操作就会导致单线程卡顿,Redis的响应就慢了。为了解决这个问题,在Redis4.0版本引入了unlink指令,能对删除操作进行“懒”处理,将删除操作丢给后台线程,由后台线程来异步回收内存。

实际上,在判断key需要过期之后,真正删除key的过程是先广播expire事件到从库和AOF文件中,然后在根据redis的配置决定立即删除还是异步删除。

如果是立即删除,Redis会立即释放key和value占用的内存空间,否则,Redis会在另一个bio线程中释放需要延迟删除的空间。


小结

总的来说,Redis的过期删除策略是在启动时注册了serverCron函数,每一个时间时钟周期,都会抽取expires字典中的部分key进行清理,从而实现定期删除。另外,Redis会在访问key时判断key是否过期,如果过期了,就删除,以及每一次Redis访问事件到来时,beforeSleep都会调用activeExpireCycle函数,在1ms时间内主动清理部分key,这是惰性删除的实现。

Redis结合了定期删除和惰性删除,基本上能很好的处理过期数据的清理,但是实际上还是有点问题的,如果过期key较多,定期删除漏掉了一部分,而且也没有及时去查,即没有走惰性删除,那么就会有大量的过期key堆积在内存中,导致redis内存耗尽,当内存耗尽之后,有新的key到来会发生什么事呢?是直接抛弃还是其他措施呢?有什么办法可以接受更多的key?


内存淘汰策略

Redis的内存淘汰策略,是指内存达到maxmemory极限时,使用某种算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。

Redis的内存淘汰机制

在配置文件中,通过maxmemory-policy可以配置要使用哪一个淘汰机制。

  • noeviction: 当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间(server.db[i].dict)中,移除最近最少使用的 key(这个是最常用的)。
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间(server.db[i].dict)中,随机移除某个 key。
  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间(server.db[i].expires)中,移除最近最少使用的 key。
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间(server.db[i].expires)中,随机移除某个 key。
  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间(server.db[i].expires)中,有更早过期时间的 key 优先移除。

什么时候会进行淘汰

Redis会在每一次处理命令的时候(processCommand函数调用freeMemoryIfNeeded)判断当前redis是否达到了内存的最大限制,如果达到限制,则使用对应的算法去处理需要删除的key。伪代码如下:

int processCommand(client *c)
{
    ...
    if (server.maxmemory) {
        int retval = freeMemoryIfNeeded();  
    }
    ...
}

LRU实现原理

在淘汰key时,Redis默认最常用的是LRU算法(Latest Recently Used)。Redis通过在每一个redisObject保存lru属性来保存key最近的访问时间,在实现LRU算法时直接读取key的lru属性。

具体实现时,Redis遍历每一个db,从每一个db中随机抽取一批样本key,默认是3个key,再从这3个key中,删除最近最少使用的key。实现伪代码如下:

keys = getSomeKeys(dict, sample)
key = findSmallestIdle(keys)
remove(key)

3这个数字是配置文件中的maxmeory-samples字段,也是可以可以设置采样的大小,如果设置为10,那么效果会更好,不过也会耗费更多的CPU资源。

以上就是Redis内存回收机制的原理介绍,了解了上面的原理介绍后,回到一开始的问题,在怀疑Redis内存回收机制的时候能不能及时判断故障是不是因为Redis的内存回收机制导致的呢


本文小结

本文详细介绍了有关Redis的内存回收机制和数据过期淘汰策略的知识与内容。

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