论设计模式之观察者模式

设计模式之观察者模式

很多多人都知道设计模式,但是大多数初学者只是知道设计模式,但是却不知道如何使用或者说是在何种情况下使用相应的设计模式!
今天我们谈一谈观察者模式,这个设计模式的存在有和用处和定义,以及在什么时候需要使用该模式。
首先,我们谈一下定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象状态发生改变的时候,它的所有依赖着都会受到通知并自动更新。
可能还是不是很清楚应用场景哈!这个可以做一个类比!比如说,一个比较生动的例子就是我们在门口留了一个门卫,如果来人了他就通知我们,那我们当有人来的时候就会全部收到通知。
其中观察者负责监听数据的变化,而我们只是负责接收观察者的消息。!当有类似的需要的时候我们就应该使用观察者模式了。
比如我做过最这样一个需求就是,在一个人的分数达到一定的程度我们就发送奖品!但是呢这个分数的程度随时可能有变化,就是说之前定100分发奖品,后来可能会改成105分发奖品。这个时候就需要观察者模式 了!
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