【js进阶】Web Worker当之无愧的性能利器!

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一、简介

  MDN上关于Web Worker的描述如下:

Web Worker为Web内容在后台线程中运行脚本提供了一种简单的方法。线程可以执行任务而不干扰用户界面。一旦创建, 一个worker 可以将消息发送到创建它的JavaScript代码, 通过将消息发布到该代码指定的事件处理程序(反之亦然)。

1、Web Worker类型可以分为两种
  • 1)专用线程(Dedicated Web Worker):仅能被创建它的脚本所使用(一个专用线程对应一个主线程);
  • 2)共享线程(Shared Web Worker):能够在不同的脚本中使用(一个共享线程对应多个主线程)。
2、Web Worker的使用场景

  从主线程中剥离出一些耗时的处理操作在后台线程中执行,主线程集中资源进行页面渲染和用户交互;大致可以在以下情境中运用:

  • 懒加载
  • 文本、数据分析
  • 流媒体数据处理
  • canvas 图形绘制操作
  • 图像处理
3、Web Worker的限制

  根据上述描述,web worker对于耗时操作来说简直就是美好的解决方案;但是,它自身也是有诸多限制的:

  • 同源限制,只有运行在同源的父页面中,workers可以依次生成新的workers;
  • 无法访问父页面的 DOM 节点;`
  • 不能使用window对象的默认方法和属性
  • Web Worker 线程主线程 频繁进行交互,主线程由于需要处理交互,仍有可能使页面发生阻塞
  • 共享线程上下文必须同源(相同的协议,主机和端口号);
4、Worker上下文

  Worker执行的上下文,与主页面执行时的上下文并不相同,最顶层的对象并不是window,而是WorkerGlobalScope,所以无法访问window、以及与window相关的DOM API,但是可以与setTimeout、setInterval等协作

WorkerGlobalScope作用域下的常用属性、方法:

  • 1、self: WorkerGlobalScope 的 self 属性对对象本身的引用;
  • 2、location:location 属性返回当线程被创建出来的时候与之关联的 WorkerLocation对象,它表示用于初始化这个工作线程的脚步资源的绝对 URL,即使页面被多次重定向后,这个 URL 资源位置也不会改变;
  • 3、close:关闭当前线程;
  • 4、importScripts:通过importScripts()方法通过url在worker中加载库函数
  • 5、XMLHttpRequest:能发出Ajax请求,但是XMLHttpRequest的responseXML和channel属性总会返回null
  • 6、能调用setTimeout/setInterval以及addEventListener/postMessage等;
    具体分类为为:
  • 时间相关
    clearInterval()
    clearTimeout()
    setInterval()
    setTimeout
  • Worker 相关
    importScripts()
    close()
    postMessage()
  • 存储相关
    Cache
    IndexedDB
  • 网络相关
    Fetch
    WebSocket
    XMLHttpRequest

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二、专用线程(Dedicated Web Worker)

  专用线程Can I Use上浏览器支持率为98.01%,所以大家可以放心使用:
在这里插入图片描述
但是使用的时候尽量先判断浏览器是否支持:

if (window.Worker) {
  //操作
}
1、线程创建

  专用线程由 Worker()方法创建,可以接收两个参数,第一个参数是必填的脚本的url,第二个参数是可选的配置对象options ,可以指定 type、credentials、name三个属性:

URL
是一个DOMString 表示worker 将执行的脚本的URL。它必须遵守同源策略。
options 可选:
包含可在创建对象实例时设置的选项属性的对象。可用属性如下:

  • type:用以指定 worker 类型的 DOMString 值. 该值可以是 classic 或 module. 如果未指定,将使用默认值 classic.
  • credentials:用以指定 worker 凭证的 DOMString 值.该值可以是 omit, same-origin,或 include.。如果未指定,或者 type 是 classic,将使用默认值 omit (不要求凭证)。
  • name:在 DedicatedWorkerGlobalScope 的情况下,用来表示 worker 的 scope 的一个 DOMString 值,主要用于调试目的。

通常形式创建worker线程:

var worker = new Worker('worker.js')
//var worker = new Worker('worker.js', { name: 'workerName'})

另外,通过URL.createObjectURL()创建URL对象,可以实现创建内嵌的worker:

var myTask = `
    //js脚本执行代码
`;
//创建Blob对象
var blob = new Blob([myTask]);
//创建worker线程
var worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob));
2、线程数据通讯方式

  Worker线程与其主页面之间的通信是通过onmessage事件和 postMessage()方法实现的。注意:在主页面与 Worker 之间传递的数据是通过复制实现的,而不是在内存中共享完成的

传递给 Worker 的对象需要经过序列化,接下来在另一端还需要反序列化。页面与 Worker 不会共享同一个实例,最终的结果就是在每次通信结束时生成了数据的一个副本。简而言之,Worker 与其主页面之间只能单纯的传递数据,不能传递复杂的引用类型:如通过构造函数创建的对象等。并且,传递的数据也是经过拷贝生成的一个副本,在一端对数据进行修改不会影响另一端

// 主线程
var worker = new Worker('worker.js')
//主线程传递数据给worker线程
worker.postMessage("hello worker")
//主线程接受worker线程传递过来的数据
worker.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data)
}
// Worker 线程
//接受主线程传递过来的数据
onmessage = function (e) {
  if (e.data) {
  	//worker向主线程传递数据
    postMessage("hello mainjs")
  }
}
3、关闭 Worker

  关闭 Worker的方式有两种:

  • 1、在主线程中使用 terminate()方法;
  • 2、在 Worker 线程中使用close()方法
// 主线程
worker.terminate()
// Dedicated Worker 线程中
self.close()
4、错误处理

  通过在主线程Worker 线程中设置 onerroronmessageerror的回调函数对错误进行处理:

// 主线程
worker.onerror = function () {
    // 捕捉错误
}

// 主线程使用专用线程
worker.onmessageerror = function () {
    // 捕捉错误
}
// worker 线程
onerror = function () {
	// 捕捉错误
}

onmessageerror = function () {
	// 捕捉错误
}
5、加载外部脚本importScripts

  Web Worker 提供了 importScripts()方法,能够将外部脚本文件加载到 Worker 中:

importScripts('script1.js')
importScripts('script2.js')

// 以上写法等价于
importScripts('script1.js', 'script2.js')

三、共享线程(Shared Web Worker)

  共享线程Can I Use上浏览器支持率仅为36.12%,所以不推荐大家使用:
在这里插入图片描述
如果非要使用不可,先判断浏览器是否支持:

if (window.SharedWorker) {
  //操作
}

  共享线程的创建和使用方式与专用线程的基本一致,但是要注意以下几点:

//主线程
//使用SharedWorker创建共享线程
var sharedWorker = new SharedWorker('shared-worker.js')
//使用sharedWorker.port调用postMessage、onmessage等方法
sharedWorker.port.postMessage([10, 24])
sharedWorker.port.onmessage = function (e) {
  console.log(e.data)
}

//捕捉错误
sharedWorker.port.onerror = function () {
    // 捕捉错误
}
sharedWorker.port.onmessageerror = function () {
    // 捕捉错误
}
// Worker 线程
onconnect = function (e) {
  //获取port
  let port = e.ports[0]
  //使用port调用postMessage、onmessage等方法
  port.onmessage = function (e) {
   if (e.data.length > 1) {
      port.postMessage()
    }
  }
}

// Shared Worker 线程中关闭线程
self.port.close()

四、完整实例

  由于Web Worker无法加载本地文件,所以要在本地文件创建worker,要通过Blob()方式本地创建:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>worker</title>
</head>
<body>
  <div id="worker">2秒面接受worker线程数据</div>
</body>
<script>
  var myTask = `
    onmessage = function (e) {
      var data = e.data;
      console.log("worker:", data); 
      //设置定时任务,发送数据到主线程
      self.setTimeout(()=>{
        postMessage("hello mainjs");
      },2000)
    };
  `;

  var blob = new Blob([myTask]);
  var worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob));
  console.log(worker);
  //主线程传递数据给worker线程
  worker.postMessage("hello worker")
  //主线程接受worker线程传递过来的数据
  worker.addEventListener("message",function(e) {
    console.log(e.data)
    document.getElementById("worker").innerHTML = e.data
  })
</script>
</html>

  页面一开始显示2秒面接受worker线程数据,刷新页面,等待两秒钟,显示文本修改为hello mainjs,同时观察到控制台输出信息,表明worker和主线程进行数据接受和传递:
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微信号:chiyizao

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迟亦早
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您可以使用d3-force模块中的webworker来并行计算力导向图。您需要创建一个新的JavaScript文件,用于运行webworker,并在d3.js中调用它。您可以使用d3-force模块的以下代码: ``` javascript var simulation = d3.forceSimulation(nodes) .force("charge", d3.forceManyBody()) .force("link", d3.forceLink(links)) .force("x", d3.forceX()) .force("y", d3.forceY()) .alphaTarget(1) .on("tick", ticked); if (window.Worker) { // 创建新的webworker var worker = new Worker("worker.js"); // 发送数据给webworker worker.postMessage({nodes: nodes, links: links}); // 监听webworker的消息 worker.onmessage = function(event) { console.log("Received data from worker: ", event.data); // 更新节点和链接 simulation.nodes(event.data.nodes).links(event.data.links); }; } else { // 如果浏览器不支持webworker,则在主线程中运行d3-force simulation.nodes(nodes).on("tick", ticked); } function ticked() { // 更新节点和链接的位置 } ``` 在上面的代码中,我们检查是否支持webworker,如果支持,我们就创建一个新的webworker,并将节点和链接发送给它。webworker会计算新的位置,并将它们发送回主线程。如果不支持webworker,我们就在主线程中运行d3-force。最后,在ticked()函数中更新节点和链接的位置。 请注意,为了使此代码段保持简洁,它并不完全包含在d3.js的工作流程中。如果您需要更详细的说明,请参阅d3-force模块的文档。
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