FFmpeg 音频编码

本文详细介绍了基于ffmpeg5.1.4的音频编码过程,包括封装格式、编码器选择、创建AVStream、编码和写入尾部等步骤。同时,文章提到了在编码过程中可能遇到的问题,如错误代码-22,以及解决方法,如检查编码器参数和文件后缀。此外,还提供了源码和注意事项,帮助读者深入理解音频编码流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
阅读本文您将有以下收获:
  1. 基于ffmpeg5.1版本实现,代码可用性高
  2. 学习编码的整个流程,提供源码
  3. 本文有分享在实现这个代码中遇到的问题以及原因
  4. 代码跨平台,代码是用c++实现
  5. 如果在编译代码中遇到问题可以在评论区一起探讨
系统环境

MacOS Ventura 13.5

Xcode 14.2

FFmpeg5.1.4

FFmpeg编译

编码库:libfdk_aac 

在编译ffmpeg时需要把fdk_aac给加进去, 

--enable-libfdk-aac --enable-nonfree"

ffmpeg编译脚本请参考源码

相关命令使用
1.从mp4中提取音频为pcm格式

ffmpeg -i music.mp4 -vn -f s16le -ar 44100 -ac 2 output.pcm
/*
-vn:不处理视频
-f: 保存的数据格式 s16le == 16位小端存储(Signed 16-bit Little-Endian
-ar: 采样率
-ac: 通道数
output.pcm 为输出文件
-i: 为输入文件
*/

2.把pcm编码为aac格式 
ffmpeg -f s16le -ar 44100 -ac 2 -i output.pcm -c:a aac -b:a 128k output.aac
/*
相同的字段请参考上面
-c:a 指定编码器
-b:a 比特率
output.aac 为输出文件
*/

3.播放
ffplay -i output.pcm -ac 2 -ar 44100 -f s16le
ffplay -i output.aac
FFmpeg编码流程
1.封装格式 

根据文件名利用av_guess_format()来进行决定输出的封装格式,如果此函数报错的话,可以考虑是不是编译FFmpeg --muxers 这个配置项的问题

    // 注册和初始化FFmpeg
    avformat_network_init();
    
    
    const AVOutputFormat *oFormat = av_guess_format(NULL, aacFilePath, "audio");
    // 创建上下文  _avFormatContext
    ret = avformat_alloc_output_context2(&_avFormatContext, oFormat, "aac", aacFilePath);
    if (ret < 0) {
        LOGI("avformat_alloc_output_context2 error");
        return
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