先看定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
有点明白,看下代码确认下
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*****原系统A:Target*****/
class MangeSystemA
{
public:
virtual void getName()
{
cout << "获取系统A中员工的名称" << endl;
}
};
/*****要集成的系统B:Adaptee*****/
class MangeSystemB
{
public:
virtual void getPeopleName()
{
cout << "获取系统B中员工的名称" << endl;
}
};
/***适配器:Adapter***/
class AdapterSystem : public MangeSystemA
{
public:
AdapterSystem(MangeSystemB *pSysB) :m_pSysB(pSysB){}
virtual void getName()
{
m_pSysB->getPeopleName();
}
private:
MangeSystemB *m_pSysB;
};
/****系统A工作场景****/
int main()
{
MangeSystemB *sysB = new MangeSystemB;
//创建适配器
MangeSystemA *sysA = new AdapterSystem(sysB);
sysA->getName();
return 0;
}
结果:
获取系统B中员工的名称
请按任意键继续. . .
很清晰了,通过适配器类AdapterSystem在不修改MangeSystemA类的情况下让MangeSystemA对象调用MangeSystemB的接口。