分析WebRTC中Fec的利用
1.在call\call.cc中CreateVideoSendstream中选择所使用的FecController,如果FecControllerDefault被重写,即自己定义则使用重写的FecController,否则默认使用FecControllerDefault,其利用传入参数clock_进行初始化,
2.随后new一个VideoSendStream(调用video中video_send_stream中的构造函数video_send_stream函数)
3.随后调用rtp_rtcp——impl将数据传入rtp_rtcp处理流层
4.在call层rtp_video_sender文件中RtpVideoSender,此处调用ConfigureProtection()进行保护设置
5.RtpVideoSender中bool型函数FecEnable()函数用来设置fec使用情况【可根据此处提示进行Fec关闭】,将在319行被fec_controller_->setProtectionMethod调用,决定保护模式,
6.如果启用UlpFec,则还会在此处调用rtp_sender_video.cc中SetUlpfecConfig()初始化
7.码率更新时,会调用fec_controller的UpdateFecRates更新fec传输的码率
8.进行sendVideo的时候,首先会判定此视频帧是否使用临时上层,或者加入了时间扩展内容,如果有,则此包不被FEC保护,如果无,此包将被保护。
9.随后进行判定,是否开启red包,如果开启,则调用SendVideoPacketAsRedMaybeWithUlpfec对媒体包进行处理
10.如果该媒体包被保护,则调用Ulpfec_generator.AddRtpPacketAndGenerateFec()处理,传入数据为媒体包(数据,payload_size,headers_size())
struct FecProtectionParams {
int fec_rate;//fec的冗余度, The range is between 0 and 255,
//where 255 corresponds to 100% overhead
int max_fec_frames;//fec保护的码流的最大帧数
//(比如视频时max_fec_frames = 30表示在30帧时必须生成fec包)
FecMaskType fec_mask_type;//fec的mask bitflag 使用模式, 分为随机和突发模式.
};
fec_rate的获取来自于fec_rate_table.h中kFacRateTable[码率][丢包率]