颜色矩阵

色彩矩阵分析

在Android中,系统使用一个颜色矩阵— —ColorMatrix,来处理图像的色彩效果。对于图像的每个像素点,都有一个颜色分量矩阵用来保存颜色的RGBA值(下图矩阵C),Android中的颜色矩阵是一个4x5的数字矩阵,它用来对图片的色彩进行处理(下图矩阵M)。如下:
M = [ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t ] C = [ R G B A 1 ] M= \left[ \begin {matrix} a&b&c&d&e \\ f&g&h&i&j \\ k&l&m&n&o \\ p&q&r&s&t \end {matrix} \right] C= \left[ \begin {matrix} R \\ G \\ B \\ \Alpha \\ 1 \end {matrix} \right] M=afkpbglqchmrdinsejotC=RGBA1
如果我们想要改变一张图像的色彩显示效果,在Android系统中,我们会用矩阵的乘法运算来修改颜色分量矩阵的值。上面矩阵M就是一个4x5的颜色矩阵。在Android中,它会以一维数组的形式来存储[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t],而C则是一个颜色矩阵分量。在处理图像时,使用矩阵乘法运算MC来处理颜色分量矩阵,如下:
N = M C = [ a b c d e f g h i j k l

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值