一、栈(Stack)管运行
1.1 说明
- 1.栈主要管理的是方法的执行和局部变量。
- 2.当JVM执行一个Java程序时,它会为每个线程创建一个私有的栈(称为Java栈或虚拟机栈)。这个栈用于存储线程执行过程中的方法调用和局部变量等信息。
1.2 方法调用
- 1.每当线程调用一个方法时,JVM就会在栈上为该方法的执行创建一个新的栈帧(Stack Frame)。
- 2.栈帧包含了方法的局部变量表、操作数栈、动态链接和返回地址等信息。
- 3.这个栈帧的创建标志着方法的开始执行,而栈帧的销毁则标志着方法的执行结束。
1.3 局部变量
- 1.方法中的局部变量(包括基本数据类型和对象引用)都存储在栈帧的局部变量表中。
- 2.这些变量在方法执行期间有效,并在方法执行完毕后被销毁。
1.4 控制流
- 1.栈还通过后进先出(LIFO)的原则支持方法的调用和返回。
- 2.当方法调用另一个方法时,新的栈帧会被压入栈顶;当方法执行完毕时,栈顶的栈帧会被弹出,控制权返回到上一个栈帧对应的方法中。
二、堆(Heap)管存储
2.1 说明
- 1.堆是JVM中用于存储对象实例和数组的内存区域。
- 2.与栈不同,堆是线程共享的,即多个线程可以访问同一个堆中的对象。
2.2 对象存储
- 1.当Java程序创建一个新的对象时,JVM会在堆上为该对象分配内存空间。
- 2.对象在堆中的存储位置是通过一个引用(即对象的内存地址)来访问的。
2.3 垃圾回收
- 1.堆上的内存分配和释放是由垃圾回收器(Garbage Collector, GC)自动管理的。
- 2.GC会定期扫描堆中的对象,识别出那些不再被任何引用所指向的对象(即垃圾对象),并回收它们所占用的内存空间。
2.4 动态扩展
- 1.堆的大小可以在运行时根据需要动态地扩展和收缩。
- 2.这种灵活性使得JVM能够处理不同大小和复杂度的Java程序。
三、总结
- 1.JVM通过栈来管理方法的执行和局部变量的生命周期,确保每个线程都有自己独立的执行环境。
- 2.通过堆来管理对象实例和数组的存储,实现跨线程的数据共享和垃圾回收。
- 3.这种设计使得Java程序既能够高效地执行方法调用和局部变量操作,又能够灵活地管理对象实例和数组的内存分配和释放。