场景:
– 我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样 一个问题需要处理:
• 装配这些子组件是不是有个步骤问题?
– 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。
• 建造模式的本质:
– 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构 造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
– 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象; 相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配 算法的解耦,实现了更好的复用。
构建“尚学堂牌”神舟飞船的示例
对象 宇宙飞船,抽象出三个子组件,可以飞行
package com.bjsxt.builder;
//
public class AirShip {
private OrbitalModule orbitalModule;// 轨道舱
private Engine engine;// 发动机
private EscapeTower escapeTower;// 逃逸塔
public void fly(){
System.out.println("飞行");
}
public OrbitalModule getOrbitalModule() {
return orbitalModule;
}
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
this.orbitalModule = orbitalModule;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public EscapeTower getEscapeTower() {
return escapeTower;
}
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
this.escapeTower = escapeTower;
}
}
class OrbitalModule{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class Engine{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class EscapeTower{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
构建复杂对象子组件使用一个构建者,抽象为一个接口,可以有不同构建实现类。
package com.bjsxt.builder;
public interface AirShipBuilder {// 建造者
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
}
子组件按照一定步骤组装成对象,抽象为一个接口,可以有不同组装实现类。
package com.bjsxt.builder;
public interface AirShipDirector {// 组装者
AirShip directAirShip();
}
尚学堂牌构建者
package com.bjsxt.builder;
public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder {
@Override
public Engine builderEngine() {
System.out.println("建造者建造发动机");
Engine engine = new Engine();
engine.setName("尚学堂牌发动机");
return engine;
}
@Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
System.out.println("建造者建造轨道舱");
OrbitalModule orbitalModule = new OrbitalModule();
orbitalModule.setName("尚学堂牌轨道舱");
return orbitalModule;
}
@Override
public EscapeTower builderEscapeTower() {
System.out.println("建造者建造逃逸塔");
EscapeTower escapeTower = new EscapeTower();
escapeTower.setName("尚学堂牌逃逸塔");
return escapeTower;
}
}
尚学堂牌组装者
package com.bjsxt.builder;
public class SxtAirShipDirector implements AirShipDirector {
// 从建造者获取零件
private AirShipBuilder airShipBuilder;
// 给调用者提供构造方法赋值
public SxtAirShipDirector(AirShipBuilder airShipBuilder) {
this.airShipBuilder = airShipBuilder;
}
@Override
public AirShip directAirShip() {
System.out.println("组装者按步骤组装发动机,轨道舱,逃逸塔");
AirShip airShip = new AirShip();
Engine e = airShipBuilder.builderEngine();
EscapeTower escapeTower = airShipBuilder.builderEscapeTower();
OrbitalModule orbitalModule = airShipBuilder.builderOrbitalModule();
airShip.setEngine(e);
airShip.setEscapeTower(escapeTower);
airShip.setOrbitalModule(orbitalModule);
return airShip;
}
}
调用者
package com.bjsxt.builder;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AirShipDirector sxtAirShipDirector = new SxtAirShipDirector(new SxtAirShipBuilder());
AirShip airShip = sxtAirShipDirector.directAirShip();
System.out.println(airShip.getEngine().getName());
airShip.fly();
}
}
uml图:
运行结果
开发中应用场景:
– StringBuilder类的append方法
– SQL中的PreparedStatement
– JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder