参考慕课网视频《Java设计模式精讲》:
视频作者:Geely
视频链接:https://coding.imooc.com/lesson/270.html#mid=17153
定义
一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则。
尽量降低类与类之间的耦合。
优点
降低类之间的耦合。
强调
只和朋友交流,不和陌生人说话。
朋友:出现在成员变量、方法的输入,输出参数中的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
代码实现
案例假设:清风的女朋友让他在美团上面买一些零食。先看一个反例代码。
首先定义一个美团app类。
public class MeiTuanApp {
public final static Map<Integer, String> FOOD_MAP = new HashMap<>();
public void put(Integer id, String foodName) {
FOOD_MAP.put(id, foodName);
}
public void caseOne() {
for (Map.Entry<Integer, String> entry : FOOD_MAP.entrySet()) {
System.out.println("您购买了:" + entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
}
}
}
然后定义两个实体类
public class GirlFriend {
public void buySnacks(QingFengMr qingFengMr) {
MeiTuanApp meiTuanApp = new MeiTuanApp();
meiTuanApp.put(1,"橘子");
meiTuanApp.put(2,"巧克力");
meiTuanApp.put(3,"旺旺小小酥");
meiTuanApp.put(4,"酸奶");
meiTuanApp.put(5,"薯片");
qingFengMr.onLineOrder(meiTuanApp);
}
}
public class QingFengMr {
public void onLineOrder(MeiTuanApp meiTuanApp) {
meiTuanApp.caseOne();
}
}
测试类
public static void main(String[] args) {
GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
girlFriend.buySnacks(new QingFengMr());
}
由需求,我们知道,清风的女朋友(GirlFriend)叫清风(QingFengMr)去美团(MeiTuanApp)上买零食,所以,直接朋友是清风,她是不需要知道或者使用美团这个app的。她只用把买零食的任务告诉清风即可。就算她有自己想买的东西,那也不用操作美团app,只用将要买的东西告诉给清风。由清风去完成东西的添加和下单。
试想一下,女朋友让自己去买吃的,我还要问买什么,或者不知道女朋友喜欢吃什么,那将是一个什么结果,想想都可怕!
所以上面的代码违反了迪米特法则(最少知道原则)。美团app应该是由清风来创建和使用,不应该是女朋友来创建和使用。因此,对代码进行修改。
public class GirlFriend {
public void buySnacks(QingFengMr qingFengMr) {
qingFengMr.onLineOrder();
}
}
public class QingFengMr {
public void onLineOrder() {
MeiTuanApp meiTuanApp = new MeiTuanApp();
meiTuanApp.put(1, "橘子");
meiTuanApp.put(2, "巧克力");
meiTuanApp.put(3, "旺旺小小酥");
meiTuanApp.put(4, "酸奶");
meiTuanApp.put(5, "薯片");
meiTuanApp.caseOne();
}
}
只需要更改上面的两个类,其他的类不变。美团(MeiTuanApp)是由清风(QingFengMr)来创建和使用,(GirlFriend)只需要给清风下任务就行了,无须关心其他的东西。
在实现迪米特法则的时候,我们只需要理清哪些类是直接的朋友,哪些类不是朋友。
思考时,要像一位智者;但讲话时,要像一位普通人。