Android-APK目录简述

参考:
http://www.jianshu.com/p/7c288a17cda8
http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html

1.APK目录

    assets   该目录文件不会被压缩或编译成二进制
    lib      该目录存放c/c++编译后的libxxx.so文件
    res      该目录文件会resources.arsc被映射到R.java文件
    META-INF 该目录存放签名文件(APK包SHA1指纹文件/私钥加密的SHA1文件/公钥证书)
    AndroidManifest.xml   清单列表文件(把APP组件注册到系统中)
    classes.dex           由java编译后的Android虚拟机文件                                 
    resources.arsc        建立res文件与R.java文件之间的映射关系

2.res目录

通过Android SDK/build-tool/api版本号/aapt工具,编译res文件和AndroidManifest.xml,
生成R.java、resources.arsc、压缩或编译后的res文件和AndroidManifest.xml

1.R.java存在多个静态内部类的,其中每个静态常量都是res资源ID
2.resources.arsc资源索引表,建立R.java与res映射关系,快速匹配合适当前设备的资源
3.res九大子目录:
    res/animator 存放XML文件,描述属性动画
    res/anim     存放XML文件,描述补间动画
    res/color    存放XML文件,描述颜色状态
    res/drawable 存放图片或XML文件,描述可绘制图片对象(图片文件可能会被压缩)
    res/layout   存放XML文件,描述界面布局
    res/menu     存放XML文件,描述界面菜单
    res/raw      存放任意文件,和assets目录类似,不会被压缩或编译                     
    res/values   存放XML文件,描述数值字符串
        --strings.xml 存放字符串
        --colors.xml  存放颜色
        --dimens.xml  存放尺寸
        --styles.xml  存放样式主题
        --arrays.xml  存放数组
        --attrs.xml   自定义View属性
    res/xml      存放XML文件,描述应用程序配置信息 
4.res/raw和assets区别
    1.res/raw没有子目录,被映射到R.java,可直接用ID访问
        InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.xx文件);        
    2.assets存在子目录,不会被映射到R.java,需要用AssetManager类访问
        InputStream is = getAssets().open("xx文件");

3.classes.dex

1.通过Android SDK/build-tool/api版本号/aidl,
    处理.aidl文件(实现进程间通信),生成对应的Java接口文件
2.通过java编译器javac,
    编译Java源码、R.java和Java接口文件,生成xx.class文件   
3.通过Android SDK/build-tool/api版本号/dx,
    将xx.class文件和第三方xx.class(.jar)类库,合并编译生成classes.dex

4.META-INF目录

通过Android SDK/build-tool/api版本号/apksigner,
对APK所有文件签名(除了META-INF),
在META-INF目录生成MANIFEST.MF、CERT.SF、CERT.RSA文件

1.MANIFEST.MF文件
    保存APK所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹未加密!
2.MANIFEST.MF文件
    保存APk所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹被开发者的私钥加密!
3.CERT.RSA文件
    保存APP开发者相关信息和与私钥对应的公钥值

5.APK字节对齐

通过Android SDK/build-tools/api版本号/zipalign,
    对APK数据进行4字节对齐后,系统用mmap函数读取文件,如同读内存一样方便

简书: http://www.jianshu.com/p/d4dbf8105261
CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/55505909
GitHub博客:http://lioil.win/2017/02/17/APK.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/02/17/APK.html

Android Studio中将应用设置导出为独立APK(即无需Google Play服务即可运行的APK),通常用于离线安装、测试或分发给不需要注册或登录的应用。这里简述步骤: 1. **创建工程**:确保你有一个包含所有设置和功能的完整Android项目。 2. **清理项目**:在Android Studio菜单中选择 `Build` -> `Clean Project` 清除缓存和生成文件。 3. **移除依赖**:如果你的应用依赖于Google Play Services或其他非必需组件,去 `app` 模块的 `build.gradle` 文件里移除它们。例如: ```groovy implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:最新版本' ``` 变更为: ```groovy // 删除这行或注释掉 // implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:最新版本' ``` 4. **配置AndroidManifest.xml**: - 删除 Google Play 的服务元数据(比如<meta-data tags for Google Play Services)。 - 确保 `uses-sdk` 标签中的`minSdkVersion` 和 `targetSdkVersion` 设置适合你的设备范围。 5. **打包**:点击 `Build` -> `Generate Signed Bundle / APK`,选择 "Export as an APK",然后填写相关信息,如包名、应用名称、签名等。 6. **签名**:如果需要,输入keystore和alias信息,或者选择已经存在的证书。确保证书允许签署应用程序,并且没有密钥保护。 7. **下载或安装**:完成上述步骤后,会在项目根目录下生成一个APK文件。你可以通过电脑或手机连接USB将其安装到设备上测试。
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