1 原型链继承
function Parent(){
this.name='aaa'
}
Parent.prototype.getName=function(){
console.log(this.name)
}
function Child(){
}
Child.prototype=new Parent();
var child1=new Child();
console.log(child1.getName());//aaa
问题1:引用类型的属性被所有实例共享,例
function Parent(){
this.name=['aaa','bbb'];
}
function Child(){
}
Child.prototype=new Parent();
var child1=new Child();
child1.name.push('ccc');
console.log(child1);
console.log(child1.name);//["aaa","bbb","ccc"]
var child2=new Child();
console.log(child2);//自己打印看看
console.log(child2.name);//["aaa","bbb","ccc"]
在创建Child的实例时,不能像Parent传参
2 借用构造函数(经典继承)
function ParentP(){
this.names=['aaa','bbb'];
}
function Parent(){
ParentP.call(this);
}
var person1=new Person();
person1.name.push('ccc');
console.log(person1.name);//["aaa","bbb","ccc"]
var person2=new Person();
console.log(person2.name);//["aaa","bbb"]
有点:避免了引用类型的属性被所有实例共享
可以在Parent中向ParentP中传参
如果传参的话,方法都在构造函数中定义,每一创建实例都会创建一遍方法
3 组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
4原型式继承
function createObj(o){
function F(){}
F.prototype=o;
return new F();
}
就是ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
5 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部已某种形式来做增强对象,最后返回对象
function createObj(o){
var clone=Object.create(o);
clone.sayName=function(){
console.log('cfm');
}
return clone;
}
跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6 寄生组合式继承
为了方便阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent(name){
this.name=name;
this.colors=['red','blue','green'];
}
Parent.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
}
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age=age;
}
Child.prototype=new Parent();
var child1=new Child('cfm',21);
console.log(child1);
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数
一次式设置子类型的原型的时候:
Child.prototype=new Parent();
一次是在创建子类型实例的时候
var child1=newe Child('cfm',18);
回想new的模拟实现,其实在这句中,我们就会执行
Parent.call(this,name);
在这里我们又会调用一次Parent构造函数,
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
function Parent(name){
this.name=name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 关键的三步
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
最后封装一下这个继承方法:
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。
参考资源