前言
java中最常用的类之一就是String类,java程序中的所有字符串字面值(如“abc”)都作为此类的实例实现。更多描述请查阅API文档综述。本文介绍String类的使用和一些注意事项,以及与String类相关的StringBuffer和StringBuilder类。
正文
一,String类
字符串类的使用是大家编程中使用频率最高的。常见的使用不再赘述,这里只介绍一些注意事项。
1,字符串是常量,同一字符串的引用指向同一内存空间。
String a1 = "abc";
String a2 = "abc";
a1==a2 ? // 结果为true,“==”用来判断两个对象指向的内存地址是否相同。
2,字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改。
String a = "abc";
a = "def"; // 这里并不是更改字符串abc为def,而是将引用a指向新的字符串def。
3,String类中的equals()方法,经常与“==”一起出面试题。
String ss3 = new String("jimmy");
String ss4 = new String("jimmy");
ss3==ss4 // false, 因为这是两个对象
ss3.equals(ss4) // true, 因为内容相同
equals方法是Object类中的方法,该方法返回的就是两个引用进行“==”操作的结果,即比较两个引用所指向的对象的地址是否相同,下面是Object.equals()方法的源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
而String类直接继承自Object类,而且重写了equals()方法,改写后的equals()方法以字符串的内容为依据来判断两个字符串引用是否相同,下面是String.equals()方法的源码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) { // 先判断地址,若相同直接返回true
return true;
}
if (anObject instanceof String) { // 不然再判断字符串的内容是否相同
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
4,String类底层维护一个数组,所有的String操作都是对数组的操作。
二,StringBuffer类
这是一个线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
1,StringBuffer类的底层同样维护一个数组。
2,同样是字符串不可修改,其长度和内容可变性是由下面机制实现的:先构造一个更长的新数组,再把旧数组整体赋值给新数组,再从空闲处添加新的内容。
3,StringBuffer类最常用的方法就是append()方法了,该方法有很多重载的形式,接收的参数可以是任意类型,接收进来后都是先转成字符串,再添加到字符串缓冲区。
4,字符串连接的原理
String s = "abc" + 1234 + 'd'; // 字符串连接的原理就是下面一行代码
String s = new StringBuffer().append("abc").append(1234).append('d').toString();
5,StringBuffer的应用场景
在开发中,只要最终想要的是字符串类型,那么不论多少数据,不论什么类型,都可以往这个容器里面装,装完转化成字符串即可使用。
三,StringBuilder类
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
总结
3者都是操作字符串,侧重点不同而已。