垃圾回收

1.如何判定对象为垃圾对象

    1.1引用计数法:在对象中添加一个引用计数器,当有地方引用这个对象的时候,引用计数器的值就加1

当引用失效时,引用对象值就减1.  很少用 因为 如果对象之间的关系,虽然对象是垃圾但是垃圾回收器不会回收。

    1.2可达性分析法:作为GCRoot的对象,有虚拟机栈,方法区的类属性引用的对象,方法区中常量所引用的对象

本地方法栈中引用的对象


2.如何回收

    2.1:回收策略

        2.1.1标记清楚算法:效率问题,空间问题


        2.1.2:复制算法:解决标记清楚算法的效率问题,但是会引入新的浪费空间问题,

            Java虚拟机的内存分为两大块一是被线程所共享的区域

                    堆   

                              新生代

                                          Eden:创建一个对象就会丢到这里面来 。

                                          Survivor (存活期):当没被删就来到了Survivor。

                                            Tenured Gen:一直没死就来到这里。

                              老年代   

               方法区

                      二   是线程所独享的区域

                                    栈  本地方法栈  程序计数器

            下图是复制算法解决空间浪费问题:当存活的数量多与20%时  有一个内存担保。



        2.1.3:标记整理算法:


        2.1.4:分代收集算法:对于新生代  内存回收比较高的就用复制算法,对于老年底,回收比较低的就用你标记复制算法

    2.2:垃圾回收器

        2.2.1:Serial:单线程


         2.2.2;ParNew    多线程   关注点  在降低中间回收的时间,用户交互

          2.2.3:Parallel Scavenge  :复制算法(新生代收集器) 多线程   达到可控制的吞吐量

                                                    Cpu用于运行用户代码的时间  与  cpu消耗的总时间的比值

                                         吞吐量= (执行用户代码时间)/(执行用户代码的时间 + 垃圾回收所占用的时间)

            为了控制吞吐量:有两个参数:-XX:MaxGCPauseMillis 垃圾收集器最大停顿时间

                                                            -XX:CGTimeRatio 吞吐量大小  服务器端高并发

        2.2.4;Cms        标记清除算法: 用在老年代,并发收集器  关注点在减少延时。

        2.2.5:G1      利用多核CPU优势 缩短停顿时间,并行和并发,分代收集,空间整合  ,可预测的停顿

3.何时回收

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