实话实说,我们对区块链游戏的要求太高了。
我是作为一个开发者、投资者、社区成员和一个终生游戏玩家说这句话的。
下面是我们对区块链游戏的一些期望:
1.要有趣!
2.代币的价格要不断上涨!(NFT 和生态系统代币)
3.成为 Kickstarter!(Kickstarter 是帮助融资创业的平台,帮助游戏开发者降低游戏开发风险)
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提前预订收入 + 确保项目的资金安全
4.要建立在区块链上!(这是一个前沿的技术)
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玩即赚(边玩边赚)
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DAO
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互操作性
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可组合性
5.可及性!(免费启动)
因此,人们的几个主要期待其实与区块链游戏有关,我们将在这篇文章中逐一剖析它们。
我们也会谈论其中一些期待的由来,特别是那些较新的特性。
我们可以把文章的每个部分看作是一个游戏关卡的小 boss,而读完整篇文章相当于击败最终的大 boss。
这篇文章的战利品是知识,我的目的是让你,亲爱的铁子们能够有一整套装备——有更合理的期望,以便让这些区块链游戏能够绽放出绚丽的生态系统。
玩和赚是非常吸引人的生态。
做一个负责任的投标人和你游戏花园的管理者。你的社区相信你会这样做。
建立体现这些价值的系统,然后该系统将为所有利益相关者带来丰硕的果实。
乐趣和游戏
“确保游戏是有趣的”是一个比较空洞(因此,没有帮助)的想法
是的,这是一个目标
但拥有数百万玩家的游戏并不只是靠奇迹来完成这些成就
它们还要有完善的基础设施,有让玩家寻找游戏乐趣的过程,有产品路线图,而且还需要资金的支持
区块链和 NFT 是如何提升玩家体验,并可能改变游戏业务的下面是相关内容
这里有几本我最喜欢的游戏设计方面的书:
[1]《设计游戏:工程体验指南》——Tynan Sylvester
[2]《游戏设计的乐趣理论》——Raph Koster
[3]《游戏设计的艺术》——Jesse Schell
但我认为游戏设计(乐趣的工程?)只是游戏业务的一个组成部分。
我鼓励你也读一读关于游戏商业的文章&#x