我们对区块链游戏的观点

实话实说,我们对区块链游戏的要求太高了

我是作为一个开发者、投资者、社区成员和一个终生游戏玩家说这句话的。

下面是我们对区块链游戏的一些期望:

1.要有趣!

2.代币的价格要不断上涨!(NFT 和生态系统代币)

3.成为 Kickstarter!(Kickstarter 是帮助融资创业的平台,帮助游戏开发者降低游戏开发风险)

  • 提前预订收入 + 确保项目的资金安全

4.要建立在区块链上!(这是一个前沿的技术)

  • 玩即赚(边玩边赚)

  • DAO

  • 互操作性

  • 可组合性

5.可及性!(免费启动)

因此,人们的几个主要期待其实与区块链游戏有关,我们将在这篇文章中逐一剖析它们。

我们也会谈论其中一些期待的由来,特别是那些较新的特性。

我们可以把文章的每个部分看作是一个游戏关卡的小 boss,而读完整篇文章相当于击败最终的大 boss。

 这篇文章的战利品是知识,我的目的是让你,亲爱的铁子们能够有一整套装备——有更合理的期望,以便让这些区块链游戏能够绽放出绚丽的生态系统。

 

玩和赚是非常吸引人的生态。
做一个负责任的投标人和你游戏花园的管理者。你的社区相信你会这样做。
建立体现这些价值的系统,然后该系统将为所有利益相关者带来丰硕的果实。

乐趣和游戏

 

“确保游戏是有趣的”是一个比较空洞(因此,没有帮助)的想法
是的,这是一个目标
但拥有数百万玩家的游戏并不只是靠奇迹来完成这些成就
它们还要有完善的基础设施,有让玩家寻找游戏乐趣的过程,有产品路线图,而且还需要资金的支持

 

区块链和 NFT 是如何提升玩家体验,并可能改变游戏业务的下面是相关内容

这里有几本我最喜欢的游戏设计方面的书:

[1]《设计游戏:工程体验指南》——Tynan Sylvester

[2]《游戏设计的乐趣理论》‌——Raph Koster

[3]《游戏设计的艺术》‌——Jesse Schell

但我认为游戏设计(乐趣的工程?)只是游戏业务的一个组成部分。

我鼓励你也读一读关于游戏商业的文章&#x

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