解读数据可用性赛道:如何讲好模块化区块链的叙事?

数据可用性(Data Availability)主要存在于轻客户端节点相对全节点的语境下。对于轻客户端节点的数据可用性问题,行业内已经达成共识——采用纠删码(erasure codes)来解决。

不仅轻客户端节点有数据可用性问题,Layer1+Layer2 的叙事也好,Modular Blockchain 的叙事也罢,都会存在数据可用性问题。

目前来看,行业里针对数据可用性问题,主要有以下三个方面的方案:

一、在 L1 链上存放数据的降成本方案——EIP-4488 和 EIP-4844

以太坊用 Rollup 扩容时做一笔交易,主要有三类费用:执行费用(网络中所有节点执行交易并且验证其有效性的费用)、存储/状态费用(更新新状态的费用)、数据可用性费用(将数据发布到 L1 的费用)。其中,数据可用性费用占大头。

目前 Rollup 上传数据到 L1 是以 Calldata 的形式,这种方式非常贵。所以提出了 EIP-4488,可以将每个非 0 字节的 Calldata 成本从 16Gas 降低到 3Gas,但其实这个费用仍然挺高的。

然后,又提出了 EIP-4844 提案,即 Proto-Danksharding。引入了一种称为 Blob carrying Transactions 的交易格式。这种交易格式与普通的交易格式相比,多了一个 Blob 的位置可以用来存放 L2 的数据。而且,Blob 数据在一个月后会被节点删除,从而大幅节省了存储空间。

Blob 这种交易格式能够提供比 Calldata 更廉价的数据可用性。主要有两方面原因:一方面,Callda 存在于 Execution Payload 中,而 Blob 数据存储于 Prysm 节点或者 Lighthouse 节点中(而不是在 Geth 中),相比而言 Calldata 需要被合约读取时所消耗的资源要多很多;另一方面,Blob 数据是短期存储,一个月后节点会删除 Blob 数据。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值