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浅析C++静态成员函数
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 C++静态成员函数和静态数据成员,对静态成员的引用不需要用对象名,一个函数可以调用其他函数。在设计良好的程序中,每个函数都有特定的目的。 在成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员,如果C++静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。下面通过例子来说明这一点。
读者可以自行分析其结果。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:
一个类的静态成员函数不能像非静态成员函数那样“默认调用”它的非静态成员函数(因为静态成员函数没有隐含的this参数)。在一个类的静态成员函数中,只要通过某种方式得到了一个指向本类型的对象的指针。 并且有合适的access level, 就可以对此对象调用其非C++静态成员函数。 2.作为一个标记,标记一些动作是否发生,比如:文件的打开状态,打印机的使用状态,等等。 3.存储链表的第一个或者最后一个成员的内存地址。
静态成员函数的作用基本上相当于一个带有命名空间的全局函数。 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。
处理C++静态成员时的注意事项
静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static,C++静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
C++静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。 静态数据成员的使用方法和注意事项如下: 1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。 2、C++静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下: <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> 这表明: (1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。 (2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。 (3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。 3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。 4、引用静态数据成员时,采用如下格式: 如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。下面举一例子,说明静态数据成员的应用: 从输出结果可以看到Sum的值对M对象和对N对象都是相等的。这是因为在初始化M对象时,将M对象的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,于是Sum保存了该值。在初始化N对象时,对将N对象的三个int型数据成员的值求和后又加到Sum已有的值上,于是Sum将保存另后的值。所以,不论是通过对象M还是通过对象N来引用的值都是一样的,即为54。 值得注意的是,这里需要避免一个陷阱,就是一旦人们认定了“C++不好”,那么这个理由就会“长出自己的脚来”,即,就算我们拿掉C++的复杂性,他们可能也会坚持还是不用C++静态成员,并为之找一堆理由。我假定你不是这样的人。 不过,也许最可能的是他会说:“问题是我们今天用的C++并非如此(简洁),你的假设不成立。”是的,我的假设不成立。但虽然我们无法消除复杂性,我们实际上是可以容易地避开复杂性,避短扬长的。这也是本文的要点,容我后面再详述。 当然,到现在你可能还是会说。我还是不用C++,因为我可以用D;或者如果你本来做的项目就不需要C++,你则可能会说,我用Python。首先,如果你的项目能用Java/Python乃至Ruby做,那么用C++是自讨苦吃。因为能用那些语言代表你的项目在效率上本身要求就不高,那么用一门效率上讨不到太大好处,复杂性上却绰绰有余的语言,有什么价值呢?其次,如果你的项目效率是很重要的,你可能会说可以用D。 然而现实是D在工业界尤其是国内被运用得非常少,几乎没有。而C++却有大量的既有代码,已经使用C++去做他们的产品的公司,在很长一段时间之内几乎是不可能用别的语言重写代码的,正如Joel所说,决定重写一个非平凡的代码基==自杀。 |