一。其实微信支付很简单,需要前台写的也句几行代码,但是一不小心就容易掉坑。按照微信的支付文档,集成微信支付,注意些坑,微信支付其实很简单。
二。注意些坑
1、微信有个回调类,WXPayEntryActivity,这个类是的包名必须是wxapi才可以。如下图:
2、有的集成完毕后,发现测试的时候,还是支付失败。如果,要测试,需要用正式版的签名去打包成apk。
3、大部分的问题都是,集成好了,也没问题了,打包也是用的正式版的签名,但是还是支付不了。如果出现这种问题,那就看看你集成的时候是不是按照文档来的,如果是还是不能支付的话,那原因就是正式签名的问题,应该是和你在微信开发平台上写的签名不一致。如果不一致可以进行更改。(大多情况都是签名的问题,所以集成微信支付,注意些坑,还是比较简单的)。
前端代码部分,在需要点击支付的地方,如下代码
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, Constants.APP_ID);
//是否有微信客户端和是否支持微信支付
if (!api.isWXAppInstalled()) {
TipUtils.getInstance().showToast(mContext, R.string.not_wx_client);
return;
} else if (!api.isWXAppSupportAPI()) {
TipUtils.getInstance().showToast(mContext, R.string.not_wx_pay);
return;
} else {
//一切没问题就调起微信支付界面
wxPy();
}
这些代码就是微信支付的核心, 这里面的7个参数的后台返回的,所以前端需要写的也就是这么几行代码。如果后台要是不给反参数的话,那就需要写很多代码了,一般都会让后台将这些参数返回给前端的。 支付都做完后,需要打包正式版的进行支付测试。如果签名没问提的话,支付就很ok了。
PayReq req = new PayReq();
req.appId = object.getString("appid");
req.packageValue = object.getString("package");
req.partnerId = object.getString("partnerid");
req.prepayId = object.getString("prepayid");
req.timeStamp = object.getString("timestamp");
req.nonceStr = object.getString("noncestr");
req.sign = object.getString("sign");
// 在支付之前,如果应用没有注册到微信,应该先调用IWXMsg.registerApp将应用注册到微信
api.registerApp(Constants.APP_ID);
api.sendReq(req);
当然微信支付有个回调类就是WXPayEntryActivity这个类直接复制微信支付Demo里的就行,然后这个类里有三个状态回调的方法。然后根据返回的状态来写响应的逻辑。
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
switch (resp.errCode) {
case 0:
break;
case -1:
break;
case -2:
break;
}
}
清单文件里所写的
<activity
android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@style/AppTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="需要自己填写,文档上也有说明" />
</intent-filter>
</activity>
微信支付一定要注意那些坑。