java框架Hibernate学习---hibernate开发流程

1. 下载源码

版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final

2. 引入jar文件

hibernate3.jar核心  +  required 必须引入的(6) +  jpa 目录  +数据库驱动包


3. 写对象以及对象的映射

Employee.java            对象

Employee.hbm.xml        对象的映射 (映射文件)

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">


<!-- 映射文件: 映射一个实体类对象;  描述一个对象最终实现可以直接保存对象数据到数据库中。  -->
<!-- 
	package: 要映射的对象所在的包(可选,如果不指定,此文件所有的类都要指定全路径)
	auto-import 默认为true, 在写hql的时候自动导入包名
				如果指定为false, 再写hql的时候必须要写上类的全名;
				  如:session.createQuery("from cn.itcast.c_hbm_config.Employee").list();
 -->
<hibernate-mapping package="com.bxh.a_hello" auto-import="true">
	
	<!-- 
		class 映射某一个对象的(一般情况,一个对象写一个映射文件,即一个class节点)
			name 指定要映射的对象的类型
			table 指定对象对应的表;
				  如果没有指定表名,默认与对象名称一样 
	 -->
	<class name="Employee" table="employee">
		
		<!-- 主键 ,映射-->
		<id name="empId" column="id">
			<!-- 
				主键的生成策略
					identity  自增长(mysql,db2)
					sequence  自增长(序列), oracle中自增长是以序列方法实现
					native  自增长【会根据底层数据库自增长的方式选择identity或sequence】
							如果是mysql数据库, 采用的自增长方式是identity
							如果是oracle数据库, 使用sequence序列的方式实现自增长
					
					increment  自增长(会有并发访问的问题,一般在服务器集群环境使用会存在问题。)
					
					assigned  指定主键生成策略为手动指定主键的值
					uuid      指定uuid随机生成的唯一的值
					foreign   (外键的方式, one-to-one讲)
			 -->
			<generator class="native"/>
		</id>
		<!-- 非主键,映射 -->
		
		<property name="empName" column="empName"></property>
		<property name="workDate" column="workDate"></property>
		
		<!--  普通字段映射
			property
				name  指定对象的属性名称
				column 指定对象属性对应的表的字段名称,如果不写默认与对象属性一致。
				length 指定字符的长度, 默认为255
				type   指定映射表的字段的类型,如果不指定会匹配属性的类型
					java类型:     必须写全名
					hibernate类型:  直接写类型,都是小写
		<property name="empName" column="empName" type="java.lang.String" length="20"></property>
		<property name="workDate" type="java.util.Date"></property>
		 如果列名称为数据库关键字,需要用反引号或改列名。
		<property name="desc" column="`desc`" type="java.lang.String"></property>
		--> 
			
	</class>
	

</hibernate-mapping>


4. src/hibernate.cfg.xml  主配置文件

<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
	"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
	"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<hibernate-configuration>
	<!-- 通常,一个session-factory节点代表一个数据库 -->
	<session-factory>
	
		<!-- 1. 数据库连接配置 -->
		<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
		<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///hib_demo</property>
		<property name="hibernate.connection.username">root</property>
		<property name="hibernate.connection.password">123456</property>
		<!-- 
			数据库方法配置, hibernate在运行的时候,会根据不同的方言生成符合当前数据库语法的sql
		 -->
		<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect</property>
		
		<!--  2. 其他相关配置 
		 2.1 显示hibernate在运行时候执行的sql语句
		<property name="hibernate.show_sql">true</property>
		 2.2 格式化sql
		<property name="hibernate.format_sql">true</property>
		 2.3 自动建表  
		<property name="hibernate.hbm2ddl.auto">update</property>

		 3. 加载所有映射 
		<mapping resource="cn/itcast/a_hello/Employee.hbm.xml"/>
	 -->
	 
		<mapping resource="com/bxh/a_hello/Employee.hbm.xml"/>
		
	</session-factory>
</hibernate-configuration>

5. App.java  测试

import java.util.Date;

import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
import org.junit.Test;

public class App {

	@Test
	public void testHello() {
		// TODO Auto-generated method stub

		Employee emp=new Employee();
		emp.setEmpName("班长");
		emp.setWorkDate(new Date());
		//获取加载配置文件的管理类对象
		Configuration config=new Configuration();
		config.configure();
		//创建session的工厂对象
		SessionFactory sf = config.buildSessionFactory();
		Session session = sf.openSession();
		//开启事物
		Transaction tx=session.beginTransaction();
		//保存数据库
		session.save(emp);
		
		tx.commit();
		session.close();
		sf.close();
	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值