《HeadFirst设计模式》第五章-单例模式

1.声明

设计模式中的设计思想、图片和部分代码参考自《Head First设计模式》作者Eric Freeman & Elisabeth Freeman & Kathy Siezza & Bert Bates。

在这里我只是对这本书进行学习阅读,并向大家分享一些心得体会。

2.单例模式

2.1单例简介

单例模式就是让一个类实例化的对象只要一份,这样做的好处就是,例如在某些场合下,我们不希望这个类有多个对象,例如工具类、配置表、线程池(防止无限创建线程)。

Java的静态变量也可以做到单例,但是,有个缺陷是,静态变量会随着类加载而加载,那么如果没有用到的话,就会造成资源的浪费。

2.2经典的单利模式-懒汉式

懒汉式代码:

//单例模式-懒汉式
public class Singleton {
	
	//静态成员
	private static Singleton uniqueInstance;
	//私有化构造方法,不让外部创建对象
	private Singleton() {}
	//获得本类实例的方法
	public static Singleton getInstance() {
		if (uniqueInstance == null) {
			uniqueInstance = new Singleton();
		}
		return uniqueInstance;
	}

}

使用方式:

public class SingletonClient {
	public static void main(String[] args) {
		//获取唯一对象
		Singleton singleton = Singleton.getInstance();
		System.out.println(singleton.getConfig());
	}
}

懒汉式的缺陷:

看完代码,看上去确实蛮有道理的,但是设想,如果多个线程调用getInstance(),会不会出现线程不同步的问题呢?

线程不同步的问题猜想:

如果真如上图猜想的那样,那么就无法保证创建的对象是唯一的了。

但那仅仅是个猜想,为了考证,我们用代码验证一下。

懒汉式代码:

//单例模式-懒汉式
public class Singleton {
	
	//静态成员
	private static Singleton uniqueInstance;
	//私有化构造方法,不让外部创建对象
	private Si
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