Java学习笔记之Socket 应用

本文主要来自:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html

今天对socket网络编程进行了学习,现在主要记录一下自己的学习笔记:

Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱。

Socket套接字:

网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket原理机制:

  1. 通信的两端都有Socket
  2. 网络通信其实就是Socket间的通信
  3. 数据在两个Socket间通过IO传输 

Java中的网络支持:

             针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:

              InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址

              URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

              Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类

              Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。

一、InetAddress

         InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。

代码示例:

package com.imooc;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Arrays;

/*
 * InetAddress类
 */
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		// 获取本机的InetAddress实例
		InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println("计算名:" + address.getHostName());
		System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
		byte[] bytes = address.getAddress();// 获取字节数组形式的IP地址
		System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes));
		System.out.println(address);// 直接输出InetAddress对象

		// 根据机器名获取InetAddress实例
		// InetAddress address2=InetAddress.getByName("laurenyang");
		InetAddress address2 = InetAddress.getByName("1.1.1.10");
		System.out.println("计算名:" + address2.getHostName());
		System.out.println("IP地址:" + address2.getHostAddress());
	}

}

二、URL类

         1、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称    

示例代码:

package com.imooc;

import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

/*
 * URL常用方法
 */
public class Test02 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//创建一个URL实例
			URL imooc=new URL("http://www.imooc.com");
			//?后面表示参数,#后面表示锚点
			URL url=new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test");
			System.out.println("协议:"+url.getProtocol());
			System.out.println("主机:"+url.getHost());
			//如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1
			System.out.println("端口:"+url.getPort());
			System.out.println("文件路径:"+url.getPath());
			System.out.println("文件名:"+url.getFile());
			System.out.println("相对路径:"+url.getRef());
			System.out.println("查询字符串:"+url.getQuery());
		} catch (MalformedURLException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

利用URL读取数据:

package com.imooc;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

/*
 * 使用URL读取网页内容
 */
public class Test03 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//创建一个URL实例
			URL url = new URL("http://www.baidu.com");
			//通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
			InputStream is = url.openStream();
			//将字节输入流转换为字符输入流
			InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
			//为字符输入流添加缓冲
			BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
			String data = br.readLine();//读取数据
			while (data != null) {//循环读取数据
				System.out.println(data);//输出数据
				data = br.readLine();
			}
			br.close();
			isr.close();
			is.close();
		} catch (MalformedURLException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

三、TCP编程

         1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低

         2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类

               客户端的Socket类

               服务器端的ServerSocket类

         3、Socket通信的步骤

                 ① 创建ServerSocket和Socket

                 ② 打开连接到Socket的输入/输出流

                 ③ 按照协议对Socket进行读/写操作

                 ④ 关闭输入输出流、关闭Socket

         3.1 服务器端的步骤:

                 ① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口

                 ② 通过accept()方法监听客户端请求

                 ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

                 ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息

                 ⑤ 关闭相关资源

示例代码:

/**
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端
*/
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is);
BufferedReader br =newBufferedReader(isr);
String info =null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4、获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();


//5、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();

         3.2 客户端的步骤:

                 ① 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

                 ② 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息

                 ③ 通过输入流获取服务器响应的信息

                 ④ 关闭响应资源

示例代码:

//客户端
//1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket =newSocket("localhost",10086);
//2、获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw =newPrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
while((info=br.readLine())!null){
 System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}

//4、关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();

         4、应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信

               ① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接

               ② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接

               ③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接

               ④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话

               ⑤ 服务器端继续等待新的连接

示例代码:

客户端:

package com.imooc;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * 客户端
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
			Socket socket=new Socket("localhost", 8888);
			//2.获取输出流,向服务器端发送信息
			OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
			PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
			pw.write("用户名:alice;密码:789");
			pw.flush();
			socket.shutdownOutput();//关闭输出流
			//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
			InputStream is=socket.getInputStream();
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
			String info=null;
			while((info=br.readLine())!=null){
				System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
			}
			//4.关闭资源
			br.close();
			is.close();
			pw.close();
			os.close();
			socket.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

服务端:

package com.imooc;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
 * 服务器端
 */
public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
			ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
			Socket socket=null;
			//记录客户端的数量
			int count=0;
			System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
			//循环监听等待客户端的连接
			while(true){
				//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
				socket=serverSocket.accept();
				//创建一个新的线程
				ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
				//启动线程
				serverThread.start();
				
				count++;//统计客户端的数量
				System.out.println("客户端的数量:"+count);
				InetAddress address=socket.getInetAddress();
				System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

线程类:

package com.imooc;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/*
 * 服务器线程处理类
 */
public class ServerThread extends Thread {
	// 和本线程相关的Socket
	Socket socket = null;

	public ServerThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}
	
	//线程执行的操作,响应客户端的请求
	public void run(){
		InputStream is=null;
		InputStreamReader isr=null;
		BufferedReader br=null;
		OutputStream os=null;
		PrintWriter pw=null;
		try {
			//获取输入流,并读取客户端信息
			is = socket.getInputStream();
			isr = new InputStreamReader(is);
			br = new BufferedReader(isr);
			String info=null;
			while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
				System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
			}
			socket.shutdownInput();//关闭输入流
			//获取输出流,响应客户端的请求
			os = socket.getOutputStream();
			pw = new PrintWriter(os);
			pw.write("欢迎您!");
			pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			//关闭资源
			try {
				if(pw!=null)
					pw.close();
				if(os!=null)
					os.close();
				if(br!=null)
					br.close();
				if(isr!=null)
					isr.close();
				if(is!=null)
					is.close();
				if(socket!=null)
					socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

四、UDP编程

       UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快

       进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去

       DatagramPacket类:表示数据报包

       DatagramSocket类:进行端到端通信的类

       1、服务器端实现步骤

           ① 创建DatagramSocket,指定端口号

           ② 创建DatagramPacket

           ③ 接受客户端发送的数据信息

           ④ 读取数据

       2、客户端实现步骤

           ① 定义发送信息

           ② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息

           ③ 创建DatagramSocket

           ④ 发送数据

示例代码:

客户端:

package com.imooc;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * 客户端
 */
public class UDPClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/*
		 * 向服务器端发送数据
		 */
		//1.定义服务器的地址、端口号、数据
		InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
		int port=8800;
		byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
		//2.创建数据报,包含发送的数据信息
		DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
		//3.创建DatagramSocket对象
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
		//4.向服务器端发送数据报
		socket.send(packet);
		
		/*
		 * 接收服务器端响应的数据
		 */
		//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
		byte[] data2=new byte[1024];
		DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
		//2.接收服务器响应的数据
		socket.receive(packet2);
		//3.读取数据
		String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength());
		System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
		//4.关闭资源
		socket.close();
	}
}

服务端:

package com.imooc;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
 */
public class UDPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/*
		 * 接收客户端发送的数据
		 */
		//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
		//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
		byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
		DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
		//3.接收客户端发送的数据
		System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
		socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
		//4.读取数据
		String info=new String(data, 0, packet.getLength());
		System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
		
		/*
		 * 向客户端响应数据
		 */
		//1.定义客户端的地址、端口号、数据
		InetAddress address=packet.getAddress();
		int port=packet.getPort();
		byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
		//2.创建数据报,包含响应的数据信息
		DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
		//3.响应客户端
		socket.send(packet2);
		//4.关闭资源
		socket.close();
	}
}

五、注意问题:

     1、多线程的优先级问题:

            根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况

     2、是否关闭输出流和输入流:

             对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可

     3、使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分

     4、socket编程传递文件,IO流部分

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