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1、什么是MotionEvent?
当用户触摸屏幕时,将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法,比如View对象的onTouchEvent()方法中。MotionEvent对象是与用于触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。移动过程中会产生大量事件,每个事件都会产生对应的MotionEvent对象,来记录发生的操作、触摸的位置、使用多大的压力、触摸的面积、发生的时间等相关信息。
2、什么情况下会创建MotionEvent对象?
手指在以下情况会创建MotionEvent对象:
1)初次触摸(ACTION_DOWN操作)
2)滑动(ACTION_MOVE操作)
3)抬起(ACTION_UP操作)
3、MotionEvent对象的监听方式?
有两种监听事件的方式。
1)委托式
将事件委托给监听器去处理。实现View.onTouchListener接口,其中有onTouch()方法。onTouch()方法中有两个参数:MotionEvent和View。因为监听器可以监听多个View控件的事件。
2)回调式
重写View类的onTouchEvent()方法,即控件自己处理事件。onTouchEvent()方法接收一个参数:MotionEvent。
以上两种监听事件的方式onTouch()和onTouchEvent()方法返回值都是boolean类型。
true:表示当前处理程序处理完该事件后不再传播给其他控件;
false:表示对此触摸序列相关的任何未来事件都不感兴趣。
例子:
如果Button的onTouchEvent方法想要处理用户的一次点击,则会有两个个事件产生ACTION_DOWN和ACTION_UP,按道理这两个事件都会调用onTouchEvent方法,如果方法返回false,则在按下时你可以做一些操作,但是手指抬起时你将不能再接收到MotionEvent对象了,所以你也就无从处理抬起事件了。
包括:
其中包括:
MotionEvent.ACTION_DOWN:当屏幕检测到第一个触点按下之后就会触发到这个事件。
MotionEvent.ACTION_MOVE:当触点在屏幕上移动时触发,触点在屏幕上停留也是会触发的,主要是由于它的灵敏度很高,而我们的手指又不可能完全静止(即使我们感觉不到移动,但其实我们的手指也在不停地抖动)。
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有触点处于按下的状态的时候,再有新的触点被按下时触发。
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)触发。
MotionEvent.ACTION_UP:当最后一个触点松开时被触发。
MotionEvent.ACTION_SCROLL:非触摸滚动,主要是由鼠标、滚轮、轨迹球触发。
MotionEvent.ACTION_CANCEL:不是由用户直接触发,有系统再需要的时候触发,例如当父view通过使函数onInterceptTouchEvent()返回true,从子view拿回处理事件的控制权是,就会给子view发一个ACTION_CANCEL事件,这里了view就再也不会收到事件了。可以将其视为ACTION_UP事件对待。