C语言键盘检测

在日常的应用里面,程序难免会跟用户进行互动,尤其是小游戏程序,需要实时的检测按键来判断用户的操作。那么,键盘检测如何通过代码实现呢。
下面这段代码是用来实现输入一个按键并输出对应按键ASCII码键值的程序。

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include"stdafx.h"

int main(){
    int key;                                      //定义int型变量key储存键值
    while (1) {
        while (key = _getch()) {                 //检测按键并将按键键值赋给key
            printf("the key you pressed is %d\n",key);
        }
    }
    return 0;
}

但是,这个程序存在缺陷,就是没法读取四个方向键的键值,而这四个方向键在实际情况中却是应用广泛
在读取功能键和方向键的时候,要注意以下问题:
普通按键只需要读取一次ASCII码值,而功能键和方向键则需要两次,因此这种类型的检测代码是这样

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include"stdafx.h"

int main(){
    int key1, key2;
    while (1) {
        if (key1 = _getch()){
            key2 = _getch();
        }
        switch (key2){
        case 72:
            printf("the key you press is up\n");
            break;
        case 80:
            printf("the key you press is down\n");
            break;
        case 75:
            printf("the key you press is right\n");
            break;
        case 77:
            printf("the key you press is left\n");
            break;
        default:
            break;
        }
    }
    return 0;
}

附:按键键值对应图!
这里写图片描述

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在 C 语言中,可以使用第三方库或操作系统提供的 API 来检测键盘事件。以下是两种常见的方法: 1. 使用第三方库 可以使用像 ncurses 这样的第三方库来检测键盘事件。这种方法可以在 Linux 和 macOS 等操作系统上使用。 下面是一个使用 ncurses 检测键盘事件的示例程序: ```c #include <ncurses.h> int main() { int ch; initscr(); // 初始化 ncurses cbreak(); // 禁用行缓冲,可以立即读取输入 noecho(); // 关闭回显,不显示用户输入的字符 keypad(stdscr, TRUE); // 开启键盘映射,可以捕捉特殊键如方向键、F1 等 while ((ch = getch()) != KEY_F(1)) { // 循环读取输入,直到按下 F1 键 printw("您按下了键:%d\n", ch); // 打印用户输入的键码 refresh(); // 刷新屏幕 } endwin(); // 结束 ncurses return 0; } ``` 2. 使用操作系统提供的 API 可以使用操作系统提供的 API 来检测键盘事件。例如,在 Windows 操作系统中,可以使用 `GetAsyncKeyState` 函数来检测键盘事件。这个函数可以检测键盘上的某个键是否被按下,可以检测普通键和特殊键如方向键、Shift 等。 下面是一个使用 `GetAsyncKeyState` 函数检测键盘事件的示例程序: ```c #include <Windows.h> #include <stdio.h> int main() { while (1) { // 循环读取输入 if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) & 0x8000) { // 如果按下了 Esc 键,则退出循环 break; } for (int i = 0; i < 256; i++) { // 遍历所有键 if (GetAsyncKeyState(i) & 0x8000) { // 如果某个键被按下 printf("您按下了键:%d\n", i); // 打印用户输入的键码 } } Sleep(10); // 暂停 10 毫秒,避免过多占用 CPU 资源 } return 0; } ``` 需要注意的是,这种方法只能在 Windows 操作系统中使用。在其他操作系统中,可能需要使用不同的函数来检测键盘事件。
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