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day10
集合框架的概述
- 集合、数组都是对多个数据进行储存操作的结构,简称Java容器
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- 数组在储存多个数据方面的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就确定了
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的元素
- 数组在储存多个元素方面的缺点:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、修改、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 数组在储存多个数据方面的特点:
集合框架
- Collecition接口:单列集合,用来储存一个一个的对象
- List接口:储存有序的,可重复的数据
- ArrayList、LinkedList、Vector
- Set接口:储存无序,不可重复的数据
- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
- List接口:储存有序的,可重复的数据
- Map接口:双列结合,用来储存一对(key-value)的数据
- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable、Properties
Collection接口的常用方法
//add()添加元素
//size()获取添加元素的个数
//addAll()添加另一个集合
//isEmpty()判断集合是否为空
//clear()清空集合
//contains(Object obj):判断当前集合是否包含obj
//containsAll(Collection coll):判断形参coll中的所有元素是否都存在当前集合中
//remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
//removeAll(Collection coll):从集合中移除coll所有的元素
//retainAll(Collection coll):交集:获取当前集合和coll集合的交集,并返回当前集合对象
//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同
//集合---->数据:toArray()
//数组---->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
Iterator接口
Iterator对象成为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素
Iterator iterator =coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():指针下移 将下移之后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
foreach循环遍历集合数组
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合变量)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
List接口
List集合类中元素有序,且可重复,集合中的元素都有其对应位置的索引
- ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[] elementData储存
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双线链表储存。
- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全,效率低,底层使用Object[] elementData储存
AarrayList
底层初始化创建了长度是10的Object[] elementData 数组
如果添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来容量的1.5倍,同时需要将原有的数组复制到新的数组中。
JDK8中 ArrayList list = new ArrayList();底层Object[] elementDate初始化为{},没有创建有长度的数组。在执行add()操作时,才创建了长度10的数组,并将元素添加进去。
小结:jdk7中的ArrayList的创建方式类似于单例的饿汉式,而jdk8中类似于单例的懒汉式。 延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList
LinkedList list = new LinkedList();内部声明了Node类型的first和last属性,默认为null。
Node内部有:item储存的元素,prev前一个节点的位置,next后一个节点的位置。
体现了Node的双向链表特性。
Vector
通过Vector()构造器创建对象,默认初始长度为10,扩容后数组的长度为原来的2倍。
List常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index)/remove(Object obj)
改:set(int index,Object obj)
查:get(int index)
插:add(int index,Objec obj)
长度:size()
遍历:Iterator迭代器遍历,增强for循环,普通for循环
ArrayList,LinkedList、Vector而者的相同点与不同点?
首先ArrayList、Vector底层都是数组实现,而Vector是List接口的古老实现类,线程安全,而ArrayList不是线程安全,所以ArrayList比Vector效率高.
ArrarList底层是用数组实现的,LinkedList底层是用链表实现的
在随机数据访问方面,ArrayList比LInkedList的效率高
在数据增删方面,在不是头尾的情况下,LinkedList比ArrayList效率高,因为ArrayList增删数据时,需要移动其他元素的位置。
Set接口
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全,可以储存null值
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类:遍历其内部的数据时,可以按照添加的顺序遍历。
- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
Set:储存无序的,不可重复的数据
- 无序性:不等于随机性。储存的数据在底层数组并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值添加。
- 不可重复性:保证添加的元素在经过equlas判断时不能为true。
HashSet
添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的HashCode()方法,计算元素a的哈希值,这个哈希值通过算法计算出在HashSet底层数组存放的位置(即索引位置),判断该位置是否已经有其他元素:
如果该位置上没有元素,则直接添加元素a
如果该位置上其他元素b,则比较元素b和元素a的hash值
如果hash值相同,则添加元素a
如果hash值不同,则通过equlas()判断是否相同
不同则添加元素a
相同则添加失败
要求:向Set中添加的数据,其对应的类一定要重写equlas()方法和HashCode()方法
重写equlas()和HashCode()是为了保持一致性
LinkedHashSet
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据。
对于频繁遍历的操作,LinkedHashSet比HashSet效率高,缺点是占用内存空间大。
TreeSet
TreeSet中添加数据,要求是相同类的对象
两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序
自然排序中,比较两个对象的标准是通过ComparaTo()去比较的,不再是equals()
定制排序,通过实现Comparator比较器并重写compara()方法,并在创建构造器时参数填入Comparator的实现类。new TreeSet(comparator);