关于作用域的一点总结

        当变量在程序中声明之后,它只在程序的一定范围内才可以访问。这个范围是由标识符的作用域决定。 举例说明,函数的局部变量的作用域是该函数的函数体。其他函数无法通过这些变量的名字来访问它们,因为这些变量在它们的作用域之外就不在有效。再则,你可以在不同的作用域内给不同变量起同一个名字。

       作用域的分类:全局作用域,块作用域,嵌套的作用域。

       全局作用域:定义在全局作用域中的名字在整个程序都能使用。例如,全局变量、函数等。

       块作用域:在所属的花括号范围内使用。例如,函数内部定义的局部变量。

       嵌套的作用域: 作用域可以彼此包含, 例如,在一对花括号内又定义了一对花括号。在外层作用域中定义的变量,其内层作用域可以访问。如果内层作用域有与外层作用域有同名的变量,访问同名的变量需根据就近原则来决定。

//C++作用域的问题
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINSG
#include<iostream>
using namespace std;
int i = 42; //此处的i具有全局作用域,在整个文件都能使用
int main()
{	
	int i = 100;//此处的i具有代码块作用域,在main函数中可以使用
	int j = i; //当代码块作用域中有和全局作用域中有相同名字时,使用时符合就近原则机制。

	cout << "j = " << j << endl;  //结果j等于100

	system("pause");
	return 1;
}

      

   

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