多线程与并发学习记录

1:线程的方式

 

Extends Thread

Implements Runnable

2:这2中方式的区别

Runnable 更加能体现面向对象的思想   即

 

声明线程是一部分  线程的实现是一部分

3:定时器的应用

3.1:timer类

3.2:timertask类

 

//是指3秒后运行的代码

 

-----------------若将时间改为 结果为:

3.3:子母类  就是里面有包括一个

 

3.4:几号几点干什么专业工具

Quartz

4:线程的互斥和同步

4.1:多线程互斥(重要解决方法是找到同一个锁)

这是一个完整的代码,但是会出现多线程互斥的问题 即

解决方法有2中,一个是错误的  一个是对的

错误的解决方法

 

用name 作为锁,之所以是错误的,是因为这个锁子必须是公用代码块特有的部分,在这里2个方法都用了 这个方法,即name有2个值 ,那么就有了2个锁子  ,所以是不会同步的 ,是错误的

对的方法

 

或者

 

或者

 

都进过xx 是一个值 所以是对的  同步的锁一定要是同一个对象

注意:

 

它的作用相当于

 

Static 是内存为锁  所以需要字节码去匹配

4.2:通信

 

 

运行逻辑就是:

i=1时运行子线程,运行2次后,bShouldSub=true,且唤醒主线程,主线程执行i=2时的情况 ,以此类推。

5:ThreadLocal实现线程范围的共享变量

 

6:java5后新增的类(线程并发库)

java.util.concurrent.

 

7:线程池

CountDownLatch的理解和使用 - Shane_Li - 博客园

CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。

为什么阿里不允许用Executors创建线程池,而是通过ThreadPoolExecutor的方式? - 知乎

创建线程还是建议 threadpoolexcutor

java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解_大鑫不列迭的博客-CSDN博客

Java ExecutorService 的四种线程池_笑看烟雨红尘的博客-CSDN博客

 

 

结论:根据结论可以得出,虽然大范围是要循环6次,但是只有3个线程在轮流执行,是因为线程池中只放了3个线程

记:若是

这样什么的 这个是动态啊的创建线程池,即 最大范围的循环了6次,他就动态的创建了6和线程

7.0:获取动态异步处理后的结果

此类适用于Executors下面的类的凡是返回异步结果的方法

 

7.1 :线程死后怎么自动创建新线程

 

Executors.newSingleThreadExecutor();是创建单个线程,但是他死后会在需要的时候使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。

7.2:用线程池启动定时器

 

记:若是想在几天后的什么时候启动定时器,则第二个参数可以设置为

 

7.3:获取线程返回的结果

 

Future的属性

 

7.4:将线程中完成的任务动态随时的提取出来 CompletionService

 

结果就是每当执行一次上面的循环,则下面就会把这个结果打印出来

8:线程池锁

8.1:锁的比较 Lock

 

8.2:锁的唤醒,等待的比较 Condition

 

8.3: 锁的缺点

由于lock是作用于一个对象上卖的,所有有很大的局限性,比如读写操作,10个人读,10个人写,若用Loak 则只会让 1 先读完再写,而不是整体读完再去写,没有实现异步  ,所以便有了他的实现类 writetrantlock 读写锁,用于异步的读写 就是10个人整体读完后再去写。速度会快10倍不止

8.4:读写锁的使用

 

在读的操作的代码上写读锁

 

在写的操作的代码上写写锁

总结:工作中常用到threadpoolexcutor ,可以多看看这个

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