JavaScript学习笔记

JavaScript 网页的行为

JavaScript能干嘛:

直接写入 HTML 输出流:JavaScript 会在页面加载时向 HTML 的 <body> 写文本:

对事件的反应

改变 HTML 内容

改变 HTML 图像。。。。。

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

那些老旧的实例可能会在 <script> 标签中使用 type="text/javascript"。现在已经不必这样做了。JavaScript 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言。

您只能在 HTML 输出流中使用 document.write。 如果您在文档已加载后使用它(比如在函数中),会覆盖整个文档。

您只能在 HTML 页面加载的时候使用 document.write。 如果您在文档已加载后使用它(比如在函数中),会覆盖整个文档。

JavaScript 显示数据

JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

  • 使用 window.alert() 弹出警告框。
  • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
  • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
  • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

document.getElementById("demo") 使用 id 属性来查找 HTML 元素,然后使用innerHTML = "修改元素的内容" 修改查找到元素的 HTML 内容

 <!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>我的第一个 Web 页面</h1>

<p id="demo">我的第一个段落</p>

<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。";
</script>

</body>
</html> 

变量是一个名称。字面量是一个

引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
  • 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

在下面的例子中,我们创建了名为 carname 的变量,并向其赋值 "Volvo",然后把它放入 id="demo" 的 HTML 段落中:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title> 
</head>
<body>

<p>点击这里来创建变量,并显示结果。</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
	var carname="Volvo";
	document.getElementById("demo").innerHTML=carname;
}
</script>

</body>
</html>

一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。

var car = "Fiat";   变量 car 设置值为 "Fiat" :

var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};  对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。

在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。

在以上实例中,3 个变量 (type, model, color) 赋予变量 car。

 

键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。

键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性

 

不加括号输出函数表达式

加括号输出函数执行结果

 

局部 JavaScript 变量: 函数内部声明的变量,只有该函数才能识别,所以不用函数可以声明相同的变量,函数运行完毕,该变量就会被删除。

var var1 = 1; // 不可配置全局属性 var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。

 

JavaScript 正则表达式

正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式,可用于所有文本搜索和文本

替换操作。

var patt=/runoob/i

/runoob/i 是一个正则表达式

runoob s是正则表达式主体(用于检索)。

i 是一个修饰符(搜索不区分大小写)

search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。

使用正则表达式搜索 "Runoob" 字符串,且不区分大小写:

var str = "Visit Runoob!"; var n = str.search(/Runoob/i);

输出结果为:

6

<p id="demo">Visit Microsoft!</p>
<script>
function myFunction() {
    var str = document.getElementById("demo").innerHTML; 
    var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");
    document.getElementById("demo").innerHTML = txt;
}

正则表达式方法

var patt = /e/;
patt.test("The best things in life are free!"); 搜索字符串中是否有e

true

等价于

/e/.test("The best things in life are free!")

exec()

/e/.exec("The best things in life are free!");

字符串中含有 "e",所以该实例输出为:

e

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch

JavaScript 将抛出(throw)一个错误:

当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误。

当错误发生时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。

try 进行错误测试的代码块。

catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

实例

在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。

catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。

var txt=""; 
function message() 
{ 
    try { 
        adddlert("Welcome guest!"); 
    } catch(err) { 
        txt="本页有一个错误。\n\n"; 
        txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n"; 
        txt+="点击确定继续。\n\n"; 
        alert(txt); 
    } 
}

finally 语句

finally 语句不论之前的 try 和 catch 中是否产生异常都会执行该代码块。

实例
function myFunction() {
  var message, x;
  message = document.getElementById("p01");
  message.innerHTML = "";
  x = document.getElementById("demo").value;
  try { 
    if(x == "") throw "值是空的";
    if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字";
    x = Number(x);
    if(x > 10) throw "太大";
    if(x < 5) throw "太小";
  }
  catch(err) {
    message.innerHTML = "错误: " + err + ".";
  }
  finally {
    document.getElementById("demo").value = "";
  }
}

Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

2020年4月1日

JavaScript 调试

没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的,你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果没有调试工具,这些错误比较难于发现。

很多浏览器都内置了调试工具,有了调试工具,我们就可以设置断点 (代码停止执行的位置), 且可以在代码执行时检测变量。

debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。

这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。

var x = 15 * 5;

debugger;

document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;

JavaScript 变量提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

var x; // 声明 x

hoisting(变量提升):函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

结果:57

var x = 5; // 初始化 x

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

var y = 7; // 初始化 y

结果:x 为:5,y 为:undefined

 y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

JavaScript 严格模式(use strict)

JavaScript 严格模式(strict mode)即在严格的条件下运行,即不能使用未声明的变量。

<script>
"use strict";
x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)
</script>
在F12之下,会显示x is not unde

x = 3.14;       // 不报错
myFunction();

function myFunction() {
   "use strict";
    y = 3.14;   // 报错 (y 未定义)
}

在函数内部声明是局部作用域 (只在函数内使用严格模式)

"use strict" 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

JavaScript 使用误区(没有学完,稍后再学)

赋值运算符应用错误

在 JavaScript 程序中如果你在 if 条件语句中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号 (==)。

f 条件语句返回 true (不是我们预期的)因为条件语句执行为 x 赋值 10,10 为 true:

var x = 0;
if (x = 10)

if 条件语句返回 false (不是我们预期的)因为条件语句执行为 x 赋值 0,0 为 false:

var x = 0;
if (x = 0)

比较运算符常见错误

在常规的比较中,数据类型是被忽略的,以下 if 条件语句返回 true:

var x = 10;
var y = "10";
if (x == y)

在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型,以下 if 条件语句返回 false:

var x = 10;
var y = "10";
if (x === y)

这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较:

以下实例会执行 alert 弹窗:

var x = 10;
switch(x) {
    case 10: alert("Hello");
}

以下实例由于类型不一致不会执行 alert 弹窗:

var x = 10;
switch(x) {
    case "10": alert("Hello");
}

加法与连接注意事项

加法是两个数字相加。

连接是两个字符串连接。

JavaScript 的加法和连接都使用 + 运算符。

 

var x = 10 + 5;          // x 的结果为 15
var x = 10 + "5";        // x 的结果为 "105"

浮点型数据使用注意事项

JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。

所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:

var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y            // z 的结果为 0.30000000000000004
if (z == 0.3)            // 返回 false

为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:

var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3

JavaScript 字符串分行

JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:

var x =
"Hello World!";

但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的:

var x = "Hello
World!";

字符串断行需要使用反斜杠(\),如下所示:

var x = "Hello \
World!";

错误的使用分号

以下实例中,if 语句失去方法体,原 if 语句的方法体作为独立的代码块被执行,导致错误的输出结果。

由于分号使用错误,if 语句中的代码块就一定会执行:

if (x == 19);
{
    // code block 
}

由于使用了封号,随意导致code block一定会执行,根本就不用判断if里面的条件

JavaScript 表单

JavaScript 表单验证

判断表单字段(fname)的值是否存在

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script>
function validateForm() {
    var x = document.forms["myForm"]["fname"].value;
    if (x == null || x == "") {
        alert("需要输入名字。");
        return false;
    }
}
</script>
</head>
<body>

<form name="myForm" action="demo_form.php"
onsubmit="return validateForm()" method="post">
名字: <input type="text" name="fname">
<input type="submit" value="提交">
</form>

</body>
</html>

JavaScript 验证输入的数字

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>

<h1>JavaScript 验证输入</h1>

<p>请输入 1 到 10 之间的数字:</p>

<input id="numb">

<button type="button" onclick="myFunction()">提交</button>

<p id="demo"></p>

<script>
function myFunction() {
    var x, text;

    // 获取 id="numb" 的值
    x = document.getElementById("numb").value;

    // 如果输入的值 x 不是数字或者小于 1 或者大于 10,则提示错误 Not a Number or less than one or greater than 10
    if (isNaN(x) || x < 1 || x > 10) {
        text = "输入错误";
    } else {
        text = "输入正确";
    }
    document.getElementById("demo").innerHTML = text;
}
</script>

</body>
</html>

HTML 表单自动验证

HTML 表单验证也可以通过浏览器来自动完成。

如果表单字段 (fname) 的值为空, required 属性会阻止表单提交

JavaScript 表单验证

JavaScript 表单验证

JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:

  • 验证表单数据是否为空?
  • 验证输入是否是一个正确的email地址?
  • 验证日期是否输入正确?
  • 验证表单输入内容是否为数字型

必填(或必选)项目

下面的函数用来检查用户是否已填写表单中的必填(或必选)项目。假如必填或必选项为空,那么警告框会弹出,并且函数的返回值为 false,否则函数的返回值则为 true(意味着数据没有问题):

E-mail 验证

下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。

意思就是说,输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号:

function validateForm(){
  var x=document.forms["myForm"]["email"].value;
  var atpos=x.indexOf("@");
  var dotpos=x.lastIndexOf(".");
  if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length){
    alert("不是一个有效的 e-mail 地址");
    return false;
  }
}


<form name="myForm" action="demo-form.php" onsubmit="return validateForm();" method="post">
    Email: <input type="text" name="email">
    <input type="submit" value="提交">
</form>

2020年4月2日

JavaScript 验证 API

 

约束验证 DOM 方法

PropertyDescription
checkValidity()如果 input 元素中的数据是合法的返回 true,否则返回 false。
setCustomValidity()

设置 input 元素的 validationMessage 属性,用于自定义错误提示信息的方法。

使用 setCustomValidity 设置了自定义提示后,validity.customError 就会变成true,则 checkValidity 总是会返回false。如果要重新判断需要取消自定义提示,方式如下:

setCustomValidity('') 
setCustomValidity(null) 
setCustomValidity(undefined)

以下实例如果输入信息不合法,则返回错误信息:

未完待续。。。。

JavaScript 保留关键字

在 JavaScript 中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。

JavaScript this 关键字

面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。

但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。

  • 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
  • 如果单独使用,this 表示全局对象。
  • 在函数中,this 表示全局对象。
  • 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
  • 在事件中,this 表示接收事件的元素。
  • 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
var person = {
  firstName: "John",
  lastName : "Doe",
  id       : 5566,
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};

上面的this指向person对象,因为person对象是fullName方法的所有者

 this 指向调用它所在方法的对象。

单独使用 this

单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

var x = this;

严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象

"use strict"; var x = this;

函数中使用 this(默认)

在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

function myFunction() { 

return this;

}

函数中使用 this(严格模式)

严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined

"use strict";

function myFunction() {

return this;

}

事件中的 this

在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:

<button οnclick="this.style.display='none'"> 点我后我就消失了 </button>

显式函数绑定

在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。

在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:

var person1 = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person2 = { firstName:"John", lastName: "Doe", } person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe"

2020年4月21日

JavaScript let 和 const

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。

JavaScript 块级作用域(Block Scope)

使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。

{ 
    var x = 2; 
}
// 这里可以使用 x 变量

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。

{ 
    let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量

重新定义变量

使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。

在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:

var x = 10; // 这里输出 x 为 10

{

var x = 2; // 这里输出 x 为 2

} // 这里输出 x 为 2

let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。

var x = 10; // 这里输出 x 为 10

{

let x = 2; // 这里输出 x 为 2

} // 这里输出 x 为 10

循环作用域

使用 var 关键字:

var i = 5;

for (var i = 0; i < 10; i++) {

// 一些代码...

} // 这里输出 i 为 10

使用 let 关键字:

let i = 5;

for (let i = 0; i < 10; i++) {

// 一些代码...

} // 这里输出 i 为 5

在第一个实例中,使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外。

在第二个实例中,使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响。

局部变量

在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。

它们的作用域都是 局部的:

// 使用 var
function myFunction() {
    var carName = "Volvo";   // 局部作用域
}

// 使用 let
function myFunction() {
    let carName = "Volvo";   //  局部作用域
}

全局变量

在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。

它们的作用域都是 全局的:

// 使用 var
var x = 2;       // 全局作用域

// 使用 let
let x = 2;       // 全局作用域

HTML 代码中使用全局变量

在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。

在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。

使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:

var carName = "Volvo"; // 可以使用 window.carName 访问变量

使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:

let carName = "Volvo"; // 不能使用 window.carName 访问变量

重置变量

使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:

var x = 2; // x 为 2

var x = 3; // 现在 x 为 3

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:

var x = 2;       // 合法

let x = 3; // 不合法 { var x = 4; // 合法 let x = 5 // 不合法 }

出去应急了 回来继续学习

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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