Java 内存模型的组成和各部分的作用

1、先了解一下堆(heap)和栈(stack)

   堆和栈都是存在于内存中的两块不同区域,他们都是用于存放数据,不同之处只是在于特性不一样。

1)栈

          存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享。例如:

       一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出 后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。 假设我们同时定义: 
            int a = 3; 
            int b = 3; 

      编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处 理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。 特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另 一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完 a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地 址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

2)堆

      可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。如Integer, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

2、Java 内存模型的组成和各部分的作用 

                             

这就是java内存模型,其中方法区和堆是线程共享的,虚拟机栈、本地方法栈,程序计数器都是线程私有的。

1)程序计数器

   存储线程当前执行的字节码行号,字节码解释器在工作时就会通过改变这个计数器的值来选取下一条要执行的字节码指令。

2)虚拟机栈

   用于每个方法的局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。

3)本地方法栈

    与虚拟基站一样,不同的是它只为navtive方法服务,而虚拟机栈为java方法服务。

4)堆

    是java虚拟机管理的内存中最大的一块区域,在虚拟机启动时创建,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例。它是垃圾收集器管理的主要区域。java堆可以处于内存中的不连续区域中,只要逻辑连续即可。

5)方法区

   存储已被虚拟机加载的类的信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。

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