创建型模式之抽象工厂(Abstract Factory)

创建型模式之抽象工厂(Abstract Factory)

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

适用情况:

  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
  • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

此模式的UML图如下:
这里写图片描述

我举一个例子来说明使用抽象工厂模式的优势:
我们开发系统经常需要与数据库连接,但是数据库的种类有很多,与数据库连接所依赖的对象也不同,如果使用抽象工厂模式,只需要用户根据不同的数据库实例化不同的工厂对象,由于这些工厂对象都是由同一个接口实现的,所以用户就不必对每种数据库的连接方式都了解,只需要调用接口的抽象方法即可。

使用抽象工厂模式的一般思路:
先为我们需要的某一类产品都申明一个接口,这里是动物和人:

    public interface Animal
    {
        void Introduce();
    }

    public interface Human
    {
        void Introduce();
    }

接着为产品的接口提供具体的实现:

    public class Cat : Animal
    {
        public Cat()
        {
            Console.WriteLine("I'm cat.");
        }

        public void Introduce()
        {
            Console.WriteLine("喵喵喵!");
        }
    }

    public class Dog : Animal
    {
        public Dog()
        {
            Console.WriteLine("I'm dog.");
        }

        public void Introduce()
        {
            Console.WriteLine("汪汪汪!");
        }
    }

    public class Chinese : Human
    {
        public Chinese()
        {
            Console.WriteLine("I'm Chinese.");
        }

        public void Introduce()
        {
            Console.WriteLine("初次见面,请多多指教!");
        }
    }

    public class Japaniese : Human
    {
        public Japaniese()
        {
            Console.WriteLine("I'm Japaniese.");
        }

        public void Introduce()
        {
            Console.WriteLine("始めました、よとしくお願いします!");
        }
    }

然后构建抽象工厂:

    public interface AbstractFactory
    {
        Human m_Human();

        Animal m_Animal();

    }

实现不同的工厂:

    public class ConcreteFactory1 : AbstractFactory
    {
        public Human m_Human()
        {
            return new Chinese();
        }

        public Animal m_Animal()
        {
            return new Cat();
        }
    }

    public class ConcreteFactory2 : AbstractFactory
    {
        public Human m_Human()
        {
            return new Japaniese();
        }

        public Animal m_Animal()
        {
            return new Dog();
        }
    }

写一个测试的Main方法:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractFactory product1 = new ConcreteFactory1();
            AbstractFactory product2 = new ConcreteFactory2();

            product1.m_Human().Introduce();
            product1.m_Animal().Introduce();

            product2.m_Human().Introduce();
            product2.m_Animal().Introduce();
        }
    }

运行结果:
这里写图片描述

我们不难发现:抽象工厂模式,难以支持新种类的产品,难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。因为AbstractFactory接口确定了可以被创建的产品集合。支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这又将涉及AbstractFactory类及所有子类的改变。

这个问题我思考了很久,一种可行的方式是利用C#的反射机制,产品类的创建时使用泛型传递参数,这种实现方法今后有时间可以尝试去写。

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