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一、为什么使用线程池
我们了解到如何去创建线程,但是如果我们每一次都去创建线程。我们是否回去想,既然是创建线程我们为什么不能像连接池一样呢。做到线程之间的复用呢,减少资源之间的浪费呢?
JDK为我们提供了多种线程池技术。通过Executors提供五种线程池,都是直接或间接继承自ThreadPoolExcecutor 线程池类。
优势:
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止消耗过多的内存
- 项目应该创建统一的线程池,如静态或者交给容器处理,而不是每回都去 new 一个线程池
二、创建线程池
创建线程池有两种方式:
1、通过Executors
Executors类提供了4种不同的线程池:
- newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
- newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
- newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
- newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newCachedThreadPool示例:
public class ExecutorsDemo {
// 创建线程池
private static ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
public static void main(String[] args) {
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("this is runnable");
}
});
}
}
2、通过ThreadPoolExecutor构造方法
Executors
中创建线程池的快捷方法,实际上是调用了ThreadPoolExecutor
的构造方法(定时任务使用的是ScheduledThreadPoolExecutor
),该类构造方法参数列表如下:
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于空闲状态,也不会回收。
int maximumPoolSize, // 线程数的上限
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的空闲时长,
// 超过这个时间,多余的线程会被回收。
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
)
1、corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)
2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
4、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
最常见的3种队列类型:
-
直接交换:SynchronousQueue(没有队列作为缓存)
-
无界队列:LinkedBlockingQueue(不限制队列大小,如果处理速度低于列队添加的速度,会浪费内存)
-
有界的队列:ArrayBlockingQueue(队列容量满了后,才会创建新的线程)
5、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。
6、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。
三、线程池的工作流程
举个例子:
以运营一家装修公司做个比喻。公司在办公地点等待客户来提交装修请求;公司有固定数量的正式工以维持运转;旺季业务较多时,新来的客户请求会被排期,比如接单后告诉用户一个月后才能开始装修;当排期太多时,为避免用户等太久,公司会通过某些渠道(比如人才市场、熟人介绍等)雇佣一些临时工(注意,招聘临时工是在排期排满之后);如果临时工也忙不过来,公司将决定不再接收新的客户,直接拒单。
线程池就是程序中的“装修公司”,代劳各种脏活累活。上面的过程对应到线程池上:
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 正式工数量
int maximumPoolSize, // 工人数量上限,包括正式工和临时工
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 临时工游手好闲的最长时间,超过这个时间将被解雇
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 排期队列
ThreadFactory threadFactory, // 招人渠道
RejectedExecutionHandler handler // 拒单方式
)
线程池流程:
1、判断核心线程池是否已满,没满则创建一个新的工作线程来执行任务。已满则。
2、判断任务队列是否已满,没满则将新提交的任务添加在工作队列,已满则。
3、判断整个线程池是否已满,没满则创建一个新的工作线程来执行任务,已满则执行饱和策略。
四、Runnable和Callable
可以向线程池提交任务有两种方式:Runnable
和Callable
,二者的区别如下:
- 方法签名不同,
void Runnable.run()
,V Callable.call() throws Exception
- 是否允许有返回值,
Callable
允许有返回值 - 是否允许抛出异常,
Callable
允许抛出异常。
Callable
是JDK1.5时加入的接口,作为Runnable
的一种补充,允许有返回值,允许抛出异常。
三种提交任务的方式:
提交方式 | 是否关心返回结果 |
---|---|
Future<T> submit(Callable<T> task) | 是 |
void execute(Runnable command) | 否 |
Future<?> submit(Runnable task) | 否,虽然返回Future,但是其get()方法总是返回null |
五、常见的拒绝策略
线程池给我们提供了几种常见的拒绝策略:
拒绝策略 | 拒绝行为 |
---|---|
AbortPolicy | 抛出RejectedExecutionException |
DiscardPolicy | 什么也不做,直接忽略 |
DiscardOldestPolicy | 丢弃执行队列中最老的任务,尝试为当前提交的任务腾出位置 |
CallerRunsPolicy | 直接由提交任务者执行这个任务 |
线程池默认的拒绝行为是AbortPolicy
,也就是抛出RejectedExecutionHandler
异常,该异常是非受检异常,很容易忘记捕获。如果不关心任务被拒绝的事件,可以将拒绝策略设置成DiscardPolicy
,这样多余的任务会悄悄的被忽略。
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
2, 2,
0, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(512),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 指定拒绝策略
);
六、线程池状态
- RUNNING:接受新任务并处理排队任务
- SHUTDOWN:不接受新任务,单处理排队任务
- STOP:不接受新任务,也不处理排队任务,并中断正在进行的任务(shutdownNow)
- TIDYING:所有任务都已终止,(worderCount)任务数为0,线程会转到TIDYING状态,并执行terminate()钩子方法
- TERMINATED:terminate()运行完成
参考:
https://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/9558026.html
https://blog.csdn.net/wxssbsb/article/details/115529613
https://blog.csdn.net/xufei5789651/article/details/120399432
https://www.cnblogs.com/fysola/p/6076118.html