学习笔记:Java设计模式之单例模式

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
类型:创建类模式

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:
饿汉式单例(线程安全)

//饿汉式单例类,在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton {
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

懒汉式单例(线程不安全)

//懒汉式单例类,在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton {
    private static Singleton singleton;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}
单例模式的优点
  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。
适用场景
  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印机作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些端口,以避免一个通信端口同时被两个请求调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致的状态,避免政出多头。

单例模式注意事项
  • 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗

饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。

单例类可以被继承吗

饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。

饿汉式单例好还是懒汉式单例好

在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。

当一个单例的对象长久不用时,会不会被jvm的垃圾收集机制回收。

在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。

饿汉式和懒汉式的区别

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。
懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才会去初始化这个单例。
另外从以下两点进行区分

  1. 线程安全
    饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不出现问题。
    懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可以有上面三种实现方法,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
  2. 资源加载和性能
    饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。
    而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作较多,性能上会出现延迟,之后和懒汉式一样。至于1,2,3这三种实现又有些区别:第一种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下不需要同步;第二种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有在第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步影响性能;第三种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗。
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