java web 笔记day01

Junit使用:白盒测试

测试分类:

黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望值

白盒测试:需要写代码。关注程序具体的执行流程

步骤:

1.定义一个测试类(测试用例)

建议:

测试类名:被测试的类名Test  CalculatorTest

包名:xxx.xxx.xx.test  cn.itcast.test

2.定义测试方法:可以独立运行

建议:

方法名:test测试的方法名 testAdd()

返回值:void

参数列表:空参

3.给方法加@Test

4.导入junit依赖环境

评判结果:

红色:失败

绿色:成功

一般我们会使用断言操作来处理结果    Assert.assertEquals(3,result);

补充:

@Before 修饰的方法会在测试方法之前自动执行

@After 修饰的方法会在测试方法之后自动执行

反射:框架设计的灵魂

框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化代码

概念:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。

好处:

1.可以在程序运行过程中操作这些对象

2.可以解耦,提高程序的可扩展性

获取class对象的方式:

1.class.forName("全类名");  将字节码文件加载内存,返回Class对象

    *多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类

2.类名.class 通过类名的属性class获取

    *多用于参数传递

3.对象.getClass():  getClass()方法在Object类中定义着。

    *多用于对象的获取字节码的方式

结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行中,只会被加载一次,不论是通过哪种方式获得的class对象都是同一个。

class对象功能

Field:成员变量

操作:

1.设置值 void set(Object obj,Object value)

2.获取值 get(Object obj)

3.忽略访问权限修饰符的安全检查 setAccessible(true) :暴力反射

Constructor:构造方法

创建对象:

T newInstance(Object... initargs)

//获取Person的Class对象
Class personClass  = Person.class;

如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

Method:方法对象

执行方法  Object invoke(Object obj,Object... args)

获取方法名: String getName:获取方法名

获取类名

案列:

需求:写一个“框架”,不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮助我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

实现:

1.配置文件

2.反射

步骤:

1.将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中

2.在程序中加载读取配置文件

3.使用反射技术来加载类文件进内存

4.创建对象

5.执行方法

注解

概念:说明程序的,给计算机程序看

注解:用文字描述程序的,给程序员看的。

从JDK5开始,Java增加对元数据的支持,也就是注解,注解与注释是有一定区别的,可以把注解理解为代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。通过注解开发人员可以在不改变原有代码和逻辑的情况下在源代码中嵌入补充信息。

概念描述:

JDK1.5之后的新特性

说明程序的

使用注解:@注解名称

作用分类:

1.编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档【生成文档doc文档】

2.代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析【使用反射】

3.编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

JDK中预定义的一些注解

1.@Override : 检测被该注解标注的方法是否是继承自父类的

2.@Deprecated: 该注解标注的内容,表示已过时

3.@SuppressWarnings:压制警告 一般传递参数all,@SuppressWarnings("all")

自定义注解

格式:

元注解

public @interface 注解名称{  属性列表;}

本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

public interface MyAnno extends java.long.annotation.Annotation{}

属性:接口中的抽象方法

要求:

1.属性的返回值类型(1)基本数据类型(2)字符串(3)枚举 (4)注解 (5) 以上类型的数组

2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值

(1)如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值

(2)如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可

(3)数组赋值时,使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则{}省略

元注解:用于描述注解的注解

@Target:描述注解能够作用的位置 ElementType取值:(1)TYPE:可以作用于类上(2)Method:可以作用于方法上 (3)Field可以作用于成员变量上

@Retention:描述注解被保留的阶段 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

@Inherited:描述注解是否被子类继承

在程序中使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

1.获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)

2.获取指定注解 getAnnotation(Class) 

3.调用注解中的抽象方法获取配置中的属性值

小结:

1.以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解

2.注解给谁用?(1)编译器 (2)给解析程序

3.注解不是程序的一部分,可以理解注解就是一个标签

 

 

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