2. LOCK接口
2.1 Synchronized
2.1.1 Synchronized关键字
synchronized 是一个Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
-
修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
-
修饰一个方法,被修饰的方法被称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
虽然可以使用synchronized来定义方法,但syhchronized并不是属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用synchronized关键字,而在子类覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认并不是同步的,而必须显示地在子类的这方法中加上synchronized关键字才可以。当然还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但是子类调用了父类的同步方法,因此子类的方法也就相当于同步了。
-
修饰一个静态的方法,其作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象。
-
修饰一个类,其作用范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主要的对象是这个类的所有对象。
2.12 售票案例
class Ticket {
/**
* 票数
*/
private int number = 30;
/**
* 操作方法:是否有票
*/
public synchronized void sale() {
// 判断是否有票
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :卖出前:" + (number--) + "剩下:" + number);
}
}
}
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码时,其他线程便只能等待,等待获取锁的线程释放,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1. 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2. 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程只能干巴巴地等待,试想一下,这么多影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
2.2 什么是LOCK
Lock锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联条件对象。Lock提供了synchronized更多的功能。
2.2.1 LOCK与Synchronized区别
-
LOCK不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。LOCK是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
-
LOCK和sychronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchroized方法或者 synchronized代码块执行完后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而LOCK则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动是否锁,就有可能导致死锁现象。
2.2.2 LOCK 接口
public interface Lock {
void lock();
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throwsInterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
2.2.3 Condition
关键字synchronized与wait()/notiy() 这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式,Lock锁的newContition()方法返回Condition对象,Condition类也可以实现等待/通知模式。
用notify()通知时,JVM会随机唤醒某个等待的线程,使用Condition类可以进行选择性通知,Condition比较常用的两个方法:
-
await() 会使用当前线程等待,同时释放锁,当其他线程调用signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
-
signal() 用户唤醒一个等待的线程。
注意: 在调用Condition的await()/signal() 方法前,也需要线程持有相关的LOCK锁,调用await() 后线程会释放这个锁,在singal() 调用后会从当前Condition 对象等待队列中,唤醒一个线程,唤醒的线程尝试获得锁,一旦获得锁成功就继续执行。
public class ConditionTest01 {
/**
* 定义锁
*/
static Lock lock = new ReentrantLock();
/**
* 获得Condition对象
*/
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println("method lock");
condition.await();
System.out.println("method await");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
System.out.println("method unlock");
}
}).start();
Thread.sleep(3000);
lock.lock();
try {
condition.signal();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* 多个Condition实现通知部分线程,使用更灵活
*/
public class ConditionTest02 {
static class Service {
/**
* 定义锁对象
*/
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/**
* 定义两个Condition对象
*/
private Condition conditionA = lock.newCondition();
private Condition conditionB = lock.newCondition();
/**
* 定义方法,使用conditionA对象
*/
public void waitMethodA() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "begin A wait" + System.currentTimeMillis());
conditionA.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end A wait" + System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 定义方法,使用conditionB对象
*/
public void waitMethodB() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "begin B wait" + System.currentTimeMillis());
conditionB.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end B wait" + System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 定义方法唤醒conditionA对象上的等待
*/
public void signalA() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sigal A start time" + System.currentTimeMillis());
conditionA.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sigal A end time" + System.currentTimeMillis());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void signalB() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sigal B start time" + System.currentTimeMillis());
conditionA.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sigal B end time" + System.currentTimeMillis());
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service service = new Service();
new Thread(() -> {
service.waitMethodA();
}).start();
new Thread(() -> {
service.waitMethodB();
}).start();
Thread.sleep(3000);
// 唤醒conditionB对象上的等待,conditionA上的等待继续
service.signalB();
}
}
2.3 ReentrantLock
ReentrantLock,意思是,“可重入锁”,ReentranLock是唯一实现Lock接口的类,并且ReentranLock提供了更多的方法。
public class ReentrantLockTest {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLockTest reentrantLockTest = new ReentrantLockTest();
new Thread(() -> {
reentrantLockTest.insert(Thread.currentThread());
}, "AA").start();
new Thread(() -> {
reentrantLockTest.insert(Thread.currentThread());
}, "BB").start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName() + "释放锁");
}
}
}
2.4 ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只有定义了两个方法。
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
一个用来读取锁,一个用来获取写锁。也就说将读写操作分开,分成2个锁分配给线程可以使多个线程同时进行读操作。ReentrantReadWriteLock 实现了ReadWriteLock接口。
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock() 用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看看ReentranReadWriteLock具体方法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看下synchronized达到的效果:
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
SynchronizedTest synchronizedTest = new SynchronizedTest();
new Thread(() -> {
synchronizedTest.get(Thread.currentThread());
}).start();
new Thread(() -> {
synchronizedTest.get(Thread.currentThread());
}).start();
}
public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
}
}
结果:
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
...
Thread-0读操作完毕
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
...
Thread-1读操作完毕
使用ReentrantReadWriteLock重写
public class ReentrantReadWriteLockTest {
private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
ReentrantReadWriteLockTest reentrantReadWriteLockTest = new ReentrantReadWriteLockTest();
new Thread(() -> {
reentrantReadWriteLockTest.get(Thread.currentThread());
}).start();
new Thread(() -> {
reentrantReadWriteLockTest.get(Thread.currentThread());
}).start();
}
public void get(Thread thread) {
reentrantReadWriteLock.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
结果
...
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
...
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1读操作完毕
Thread-0读操作完毕
说明thread1和tread2在同时操作进行读操作,这样就大大提升了读操作的效率。
注意
- 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
- 如果有一个线程已经占用写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,这申请的线程写锁或者读锁,则申请线程会一直等待释放写锁。
2.6 小结
-
LOCK 和synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现。
-
synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock() 去释放锁,则很可能造成锁死现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁。
-
Lock可以让等待锁的线程中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会等待下去,不能够响应中断;
-
通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
-
Lock 可以提高多个线程进行读操作。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(既有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。