结构体与结构体指针

1.结构体基本形式

struct 结构名

{

      类型 变量名;

      类型 变量名;

      ······

 }结构变量;

 

结构名和结构变量都可以单独省略,例如:

 struct student
 {
    int num;
 };
 struct student teacher;

 

 struct
 {
   int num;
 }teacher;

一般都是使用第一种模式,第二种模式一般使用在只在函数内部使用一次的情况,因为无名结构体无法再次声明

 

2.结构体搭配typedef使用

typedef struct student
{
    int num;
}STUDENT;

STUDENT teacher;

 

但是在使用的时候需要注意一点,如下声明方式:

typedef struct tagNode
{
    char *pItem;      

    pNode pNext;

} *pNode;

这种声明方式是错误的,因为声明pNext时使用了pNode ,而此时实际结构体还未声明,编译器实际还不理解pNode,因此会编译报错

需要调整声明方式

typedef struct tagNode
{
     char *pItem;

     struct tagNode *pNext;
} *pNode;

(待补充)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值