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原创 Qt C++自定义窗体,实现自定义标题栏、阴影、全局背景、拖拽、缩放、最大化等功能,附下载链接
功能:自定义标题栏、阴影、透明、边框、全局背景、拖拽、缩放、最大化、最小化、还原、关闭、记住窗体状态。网上已经有很多类似的教程,但都有一些不足。本篇文章几乎完全实现了和window默认窗体的所有功能(缺少最小化的动画和分屏)。我是业余的,水平不高,这是我能想到最完美的解决方案了。
2021-12-27 22:23:46 4550 3
原创 20.6 常用集合算法
20.6 常用集合算法算法简介:set_intersection//求两个容器的交集set_union//求两个容器的并集set_difference//求两个容器的差集1、set_intersection功能描述:求两个容器的交集函数原型:Iset_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);//求两个集合的交集//注意:两个集合必须是有序序列
2020-08-20 14:57:53 404
原创 20.5 常用算术生成算法
20.5 常用算术生成算法注意:算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include <numeric>算法简介:accumulate//计算容器元素累计总和fill//向容器中添加元素1、accumulate功能描述:计算区间内容器元素累计总和了函数原型:accumulate(iterator beg, iterator end, value);//计算容器元素累计总和//beg开始迭代器//end结束迭代器//value起始值#incl
2020-08-20 14:49:00 368
原创 20.4 常用拷贝和替换算法
20.4 常用拷贝和替换算法算法简介:copy //容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace //将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap //互换两个容器的元素1、copy功能描述:容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中函数原型:copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置//b
2020-08-15 22:51:38 263
原创 20.3 常用排序算法
20.3 常用排序算法算法简介:sort //对容器内元素进行排序random_shuffle //洗牌指定范围内的元素随机调整次序merge //容器元素合并,并存储到另一容器中reverse //反转指定范围的元素1、sort功能描述:对容器内元素进行排序函数原型:sort(iterator beg, iterator end, _Pred);//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置//beg 开始迭代器//end 结束迭代器//_Pred
2020-08-15 10:39:17 159
原创 20.2 常用查找算法
20.2 常用查找算法算法简介:find //查找元素find_if //按条件查找元素adjacent_find //查找相邻重复元素binary_search //二分查找法count //统计元素个数count_if //按条件统计元素个数find功能描述:查找指定元素,返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()函数原型:`find(iterator beg, iterator end, value);//按值查找元素,找到返回指
2020-08-11 16:07:16 131
原创 20.1 常用遍历算法
20.1 常用遍历算法for_each //遍历容器transform //搬运元素到另一个容器for_each功能描述:实现遍历容器函数原型:for_each(iterator beg, iterator end, _func); //遍历算法遍历容器元素beg 开始迭代器end 结束迭代器_func 函数或者函数对象#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>u
2020-08-11 15:45:56 259
原创 20 STL常用算法
20 STL常用算法STL中内置了许多算法,我们之前接触过sort、transform等算法。概述:算法主要是由头文件<algorithm><functional><numeric>组成。<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象
2020-08-09 23:50:20 122
原创 19.3.3 逻辑仿函数
19.3.3 逻辑仿函数功能描述:实现逻辑运算函数原型:template<c1ass T> bool logical_and<T>//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>//逻辑非下面的示例使用了transform算法。#include <iostream>#include <
2020-08-09 23:38:02 146
原创 19.3.2 关系仿函数
19.3.2 关系仿函数功能描述:实现关系对比仿函数原型:template<class T> bool equal_to<T>//等于template<class T> bool not_equal_to<T>//不等于template<class T> bool greater<T>//大于template<class T> bool greater_equal<T>//大于等于template
2020-08-09 23:31:38 200
原创 19.3.1 算术仿函数
19.3.1 算术仿函数STL内建了一些函数对象,主要分为:算术仿函数关系仿函数逻辑仿函数用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>本节我们来学算术仿函数。功能描述:实现四则运算其中negate是一元运算,其他都是二元运算仿函数原型:template<class T> T plus<T> //加法仿函数template<class T>
2020-08-09 15:39:20 377
原创 19.2.2 二元谓词
19.2.2 二元谓词二元谓词在之前已经接触过,在sort排序中。#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;class MyCompare{public: bool operator()(int v1,int v2) { return v1 > v2; }};void test1(){
2020-08-08 18:25:35 309
原创 19.2.1 一元谓词
19.2谓词概念:返回boo类型的仿函数称为谓词如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词谓词一般作为其他函数的参数来使用,如find_if函数。我们转到find_if底层实现: // FUNCTION TEMPLATE find_iftemplate<class _InIt, class _Pr> _NODISCARD inline _InIt find_if(_InIt _First, const _
2020-08-08 18:22:04 978
原创 19.1 函数对象
19.1 函数对象概念:重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数特点:函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态函数对象可以作为参数传递1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值class MyAdd{public: int operator()(int v1,
2020-08-08 18:01:13 142
原创 18.10 案例-员工分组
18.10 案例-员工分组案例描述:公司招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作员工信息有:姓名、工资组成;部门分为:策划、美术、研发随机给10名员工分配部门和工资通过multimap进行信息的插入key(部门编号)value(员工)分部门显示员工信息实现步骤:创建10名员工,放到vector中遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中分
2020-08-08 17:47:45 411
原创 18.9.6 map排序
18.9.6 map排序map容器默认按key值从小到大排序,可以利用仿函数改变排序规则。这些知识跟前面的容器非常相似,不再解释。#include <iostream>#include <map>using namespace std;class MyCompare{public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; }};void test1(){ map<int, i
2020-08-08 17:27:06 120
原创 18.9.5 map查找和统计
18.9.5 map查找和统计函数原型:find(key); //查找key值存不存在。若存在,返回该元素的迭代器;若不存在,返回map.end()count(key); //统计key值有几个,map中只有0或1;multimap可以有多个#include <iostream>#include <map>using namespace std;void test1(){ //查找 map<int, int>m; m.insert(pair&l
2020-08-08 17:19:47 131
原创 18.9.4 map插入和删除
18.9.4 map插入和删除函数原型:insert(elem); //在容器中插入元素clear(); //清除容器中所有元素erase(begin, end); //删除[begin, end)中所有元素erase(pos); //清除pos位置的元素erase(key); //清除key对应的元素#include <iostream>#include <map>using namespace std;template<class T1, clas
2020-08-08 10:51:19 144
原创 18.9.3 map大小和交换
18.9.3 map大小和交换函数原型:size(); //返回容器元素个数empty(); //返回容器容量swap(mp); //交换两个容器大小操作:#include <iostream>#include <map>using namespace std;//大小void test1(){ map<int, int>m; //按照key排序 m.insert(pair<int, int>(3, 30)); m.inse
2020-08-08 10:43:55 170
原创 18.9.2 map构造和赋值
18.9.2 map构造和赋值构造:map<T1, T2> mp; //默认构造函数map(const map &mp); //拷贝构造函数赋值:map& operator=(const map &mp); //等号运算符重载#include <iostream>#include <map>using namespace std;template<class T1,class T2>void printMa
2020-08-08 10:30:41 207
原创 18.9.1 map基本概念
18.9.1 map基本概念简介:map中所有元素都是pairpair中第一个元素为key(键值),起到索引作用;第二个元素为value(实值)所有元素都会根据元素的键值自动排序本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。优点:可以根据key值快速找到value值map/multimap区别:map不允许容器中有重复key值的元素multimap允许容器中有重复key值的元素...
2020-08-08 10:23:42 112
原创 18.8.8 set容器排序
18.8.8 set容器排序学习目标:set容器默认从小到大,掌握如何改变排序规则主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则注意:set容器默认为从小到大,如果要指定排序规则,要在插入数据之前指定规则。示例1:内置数据类型下面的代码中,创建了一个MyCompare类,重载函数调用运算符,并且在创建set容器时用类名作为第二个参数。#include <iostream>#include <set>using namespace std;class M
2020-08-04 22:49:20 256
原创 18.8.7 pair对组创建
18.8.7 pair对组创建对于成对出现的数据,利用队组可以返回两个数据创建方式:pair<type, type> p(val1, val2);pair<type, type> p = make_pair(val1, val2);访问方式:pair.first访问第一个成员pair.second访问第二个成员#include <iostream>#include <string>using namespace std;void
2020-08-03 11:56:22 90
原创 18.8.6 set和multiset的区别
18.8.6 set和multiset的区别set不可以插入重复的数据,而multiset可以set插入数据时会返回结果,表示是否插入成功multiset不会检测数据,因而可以插入重复数据我们想要接收插入时返回的结果,就要先知道返回值的类型。翻阅insert的帮助文档:single element pair<iterator, bool> insert( const value_type& Val ); 单个元素成员函数 (1) 和 (2) 将返回 pair,如
2020-08-03 11:49:47 219
原创 18.8.5 set查找和统计
18.8.5 set查找和统计函数原型:find(key); //查找容器中是否存在key。若存在,返回该元素的迭代器;若不存在,返回set.end()count(key); //统计容器中key的元素个数对于set而言,count成员函数的结果要么是0,要么是1。因为set不允许有重复的元素。示例:#include <iostream>#include <set>using namespace std;void test1(){ set<int
2020-08-03 11:29:08 129
原创 18.8.4 set插入和删除
18.8.4 set插入和删除函数原型:insert(ele); //将元素ele插入到容器中clear(); //清空容器中所有元素erase(pos); //删除位于pos的元素erase(begin, end); //删除[begin, end)区间的元素erase(ele); //删除值为ele的元素#include <iostream>#include <set>using namespace std;templat
2020-08-03 11:21:14 123
原创 18.8.3 set大小和交换
18.8.3 set大小和交换函数原型:size(); //返回容器中元素的个数empty(); //判断容器是否为空swap(st); //将本身与st交换1、大小操作#include <iostream>#include <set>#include <sstream>using namespace std;template<class T>void printSet(const set<T>& s){
2020-08-03 11:14:49 122
原创 18.8.2 set构造和赋值
18.8.2 set构造和赋值构造函数:set<T> st; //默认构造函数set(const set &st); //拷贝构造函数赋值:set& operator=(const set &st); //等号运算符重载示例:#include <iostream>#include <set>using namespace std;template<class T>void printSet(co
2020-08-03 11:08:47 125
原创 18.8.1 set/multiset基本概念
18.8.1 set/multiset基本概念简介:所有元素都会在插入时自动排序。本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构用二叉树实现set/multiset区别:set不允许容器中有重复的元素multiset允许容器中有重复的元素...
2020-08-03 11:03:15 87
原创 18.7.8 list排序案例
18.7.8 list排序案例案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person属性有姓名,年龄,身高。排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同,按照身高降序。1、包含头文件#include <iostream>#include <list>#include <sstream>using namespace std;2、创建Person类类中包含有参构造函数,属性,获取打印信息的成员函数class Person{public:
2020-08-02 17:32:44 146
原创 18.7.7 list反转和排序
18.7.7 list反转和排序反转:元素顺序反过来,如1,4,2变成2,4,1。reverse();排序:升序或降序。//所有不支持随机访问迭代器的容器不支持sort排序//所有不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供一些算法sort();1、反转#include <iostream>#include <list>using namespace std;template<class T>void printList(const list
2020-08-01 15:31:17 860
原创 18.7.6 list数据存取
18.7.6 list数据存取函数原型:front(); //返回第一个元素back(); //返回最后一个元素#include <iostream>#include <list>using namespace std;template<class T>void printList(const list<T>& L){ for (list<T>::const_iterator it = L.begin();
2020-08-01 15:02:54 203
原创 18.7.5 list插入和删除
18.7.5 list插入和删除功能描述:对list容器进行数据的插入和删除。图片来自 https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=219示例#include <iostream>#include <list>using namespace std;template<class T>void printList(const list<T>& L){ for (list<T
2020-08-01 14:54:26 169
原创 18.7.4 list大小操作
18.7.4 list大小操作函数原型:size(); //判断容器是否为空empty(); //返回容器元素个数resize(num); //重新指定容器长度为num。 //若容器变长,则以默认值填充新位置; //若容器变短,则删除超出容器长度的元素。resize(num, ele); //重新指定容器长度为num。 //若容器变长,则以默认值填充新位置; //若容器变短,则删
2020-08-01 14:50:56 210
原创 18.7.3 list赋值和交换
18.7.3 list赋值和交换功能描述:给list赋值,以及交换list容器。函数原型:asign(begin, end); //将[begin, end)区间的数据拷贝赋值给本身asign(n, ele); //将n个ele拷贝赋值给本身list& operator=(const list &lst); //等号运算符重载swap(lst); //将lst与本身容器互换下面的示例演示了这几个成员函数的用法#include <iostr
2020-08-01 14:43:58 123
原创 18.7.2 list构造函数
18.7.2 list构造函数函数原型:list<T> lst; //默认构造函数list(const list &lst); //拷贝构造函数list(begin, end); //将[begin, end)区间元素拷贝给本身list(n, ele); //将n个ele元素拷贝给本身示例:#include <iostream>#include <list>using namespace std;temp
2020-08-01 12:39:18 310
原创 18.7.1 list基本概念
18.7.1 list基本概念功能:将数据进行链式存储链表是一种物理存储单元上非连续的链式存储,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。链表的组成:链表由一系列节点组成节点的组成:一个时存储数据元素的数据域,另一个时存储下一节点地址的指针域STL中的链表是一个双向循环链表:由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。list优点:采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出链表执行插入和删除的操作十分方便,修改指针即可,不需要移动
2020-08-01 12:14:46 178
原创 18.6.2 queue常用接口
18.6.2 queue常用接口queue容器成员函数比较简单,放在一起介绍。构造函数:queue<T> que; //默认构造函数queue(const queue &que); //拷贝构造函数赋值操作:queue& operator=(const queue &que); //等号运算符重载数据存取:push(ele); //往队尾添加元素pop(); //删除队头第一个元素back(); //返回最后一个元素
2020-08-01 10:55:03 149
原创 18.5.2 stack常用接口
18.5.2 stack常用接口构造函数构造函数说明stack<T> stk;默认构造函数stack(const stack &stk);拷贝构造函数赋值操作赋值操作说明stack& operator=(const stack &stk);等号运算符重载数据存取数据存取说明push(ele)向栈顶添加元素pop();从栈顶移除第一个元素top();返回栈顶元素
2020-07-31 22:47:00 149
基于多态的职工管理系统.rar
2020-06-23
C++float转换为int的截断原理
2021-04-30
WPF文本框改变内容后为什么会触发两次TextChange事件?
2019-08-15
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