RecycleView使用问题梳理

1)添加headview和footerview

思路:参考ListView的addHeadView方法封装构建一个Adapter封装类,在adpter中维护一个HeaderView和FooterView数组,在onCreateViewHolder方法中为每一个HeaderView构建一个ViewHolder。

       正解:github大神提供的组件借用之,哈哈。路径奉上:

https://github.com/cundong/HeaderAndFooterRecyclerView/blob/master/library/src/main/java/com/cundong/recyclerview/HeaderAndFooterRecyclerViewAdapter.java


2)检测RecycleView是否滑动到底部:

思路:RecycleView可以用提供多种布局如线性布局,网格布局以及瀑布流布局。这种不同形式的布局是通过对应布局管理实现的。通过这个这个布局管理器我们可以获取到第一个可见视图的position,最后一个可见视图的position等信息。解决这个问题的思路就是在滑动过程中判断最后一个可见视图的position和getItemCount()返回将要构建的视图总数进行比较,判断是否到达底部,代码附上:

 mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
            @Override
            public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
                if (newState==0){
                    //0为idle状态
                    RecyclerView.LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();
                    if (layoutManager instanceof StaggeredGridLayoutManager){
                        StaggeredGridLayoutManager staggeredGridLayoutManager = (StaggeredGridLayoutManager) layoutManager;
                        int column = staggeredGridLayoutManager.getColumnCountForAccessibility(null,null);
                        int[] positions = new int[column];
                        staggeredGridLayoutManager.findLastCompletelyVisibleItemPositions(positions);
 
                        for (int i =0;i<positions.length;i++){
                            if (positions[i]>=staggeredGridLayoutManager.getItemCount()-column
                                    && staggeredGridLayoutManager.findViewByPosition(positions[i]).getBottom()<=
                                    mRecyclerView.getHeight()){
                                Log.d("log","到底了");
                                break;
                            }
                        }
 
                    }else if (layoutManager instanceof  LinearLayoutManager){
                        LinearLayoutManager linearLayoutManager = (LinearLayoutManager) layoutManager;
                        int position = linearLayoutManager.findLastVisibleItemPosition();
                        if (position==linearLayoutManager.getItemCount()-1&&
                                linearLayoutManager.findViewByPosition(position).getBottom()<= mRecyclerView.getHeight()){
                            Log.d("log","到底了");
                        }
                    }
                }
                super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
            }
        });

3)对RecycleView添加中的item添加监听:

由于RecycleView没有提供ListView的onItemSelectedLisenter方法,所以需要单独自己实现。解决这个问题的方法是adpater在构建ViewHolder对象的时候为itemView添加一个OnClickListener监听,然后实现这个监听接口相关功能。代码如下:

public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
        public TextView textView;
        public ImageView imageView;
        public TextView displayTextView;
 
        public ViewHolder(View itemView) {
            super(itemView);
           itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    mOnItemClickedListener.onItemClicked(v,getPosition());
                }
            });
            textView = (TextView) itemView.findViewById(R.id.news_item_title); 
            imageView = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.news_item_imageview); 	
            displayTextView = (TextView) itemView.findViewById(R.id.display_date); 
       } 
}




另外记录另外一个问题:

  发现另外一个现象任何视图的Clickable属性设置false的时候一旦添加了加添这个false属性便会失效。列如:

itemView.setClickable(false);
itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
	@Override
	public void onClick(View v) {
		mOnItemClickedListener.onItemClicked(v,getPosition());
	}
});

主要是应为一旦调用了temView.setOnClickListener对应视图的Clickable属性就会设置true:

android中的对应的代码如下:

 public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

所以切记不要在布局中将clickable设置false然后在某个地方调用setOnClickListener,然后出现一个神一样现象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值