unity背包系统中由于坐标系导致的物体无法正确放置的一点问题

学习背包系统时,将游戏物体设置为背包格子的自物体,并将坐标位置初始为vector3.zero。


发现样设置后,物体并不能正确的放在格子中间,发现,这里需要设置的是物体的本地坐标位置,

而transform.position代表的是物体的世界坐标


这里需要将代码更改为


如此,物体将会正确  的放置在背包格子中。

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