学习背包系统时,将游戏物体设置为背包格子的自物体,并将坐标位置初始为vector3.zero。
发现样设置后,物体并不能正确的放在格子中间,发现,这里需要设置的是物体的本地坐标位置,
而transform.position代表的是物体的世界坐标
这里需要将代码更改为
如此,物体将会正确 的放置在背包格子中。
学习背包系统时,将游戏物体设置为背包格子的自物体,并将坐标位置初始为vector3.zero。
发现样设置后,物体并不能正确的放在格子中间,发现,这里需要设置的是物体的本地坐标位置,
而transform.position代表的是物体的世界坐标
这里需要将代码更改为
如此,物体将会正确 的放置在背包格子中。