冒泡排序、插入排序、选择排序

一、排序方法与复杂度归类

  • 几种最经典、最常用的排序方法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、计数排序、基数排序、桶排序。
  • 复杂度归类
    冒泡排序、插入排序、选择排序 O(n^2)
    快速排序、归并排序 O(nlogn)
    计数排序、基数排序、桶排序 O(n)

二、如何分析一个“排序算法”?

  • 算法的执行效率
  1. 最好、最坏、平均情况时间复杂度。
  2. 时间复杂度的系数、常数和低阶。
  3. 比较次数,交换(或移动)次数。
  • 排序算法的稳定性
  1. 稳定性概念:如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。
  2. 稳定性重要性:可针对对象的多种属性进行有优先级的排序。
  3. 举例:给电商交易系统中的“订单”排序,按照金额大小对订单数据排序,对于相同金额的订单以下单时间早晚排序。用稳定排序算法可简洁地解决。先按照下单时间给订单排序,排序完成后用稳定排序算法按照订单金额重新排序。
  • 排序算法的内存损耗
  1. 原地排序算法:特指空间复杂度是O(1)的排序算法。

三、冒泡排序

冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求,如果不满足就让它俩互换。

  • 稳定性:冒泡排序是稳定的排序算法。
  • 空间复杂度:冒泡排序是原地排序算法。
  • 时间复杂度:
    1. 最好情况(满有序度):O(n)。
    2. 最坏情况(满逆序度):O(n^2)。
    3. 平均情况:
      “有序度”和“逆序度”:对于一个不完全有序的数组,如4,5,6,3,2,1,有序元素对为3个(4,5),(4,6),(5,6),有序度为3,逆序度为12;对于一个完全有序的数组,如1,2,3,4,5,6,有序度就是n*(n-1)/2,也就是15,称作满有序度;逆序度=满有序度-有序度;冒泡排序、插入排序交换(或移动)次数=逆序度。
      最好情况下初始有序度为n*(n-1)/2,最坏情况下初始有序度为0,则平均初始有序度为n*(n-1)/4,即交换次数为n*(n-1)/4,因交换次数<比较次数<最坏情况时间复杂度,所以平均时间复杂度为O(n^2)。

示例代码

 public static void bubbleSort(int[] a, int n) {
        if (n <= 1) return;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
                if (a[j] > a[j + 1]) {
                    int temp = a[j];
                    a[j] = a[j + 1];
                    a[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

示例代码2

/**
     * 冒泡排序,a 表示数组,n 表示数组大小
     * 增加判断是否冒泡循环提前结束
     * @param a
     * @param n
     */
    public void bubbleSort2(int[] a, int n) {
        if (n <= 1) return;

        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            // 提前退出冒泡循环的标志位
            boolean flag = false;
            for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
                if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
                    int tmp = a[j];
                    a[j] = a[j+1];
                    a[j+1] = tmp;
                    flag = true;  // 表示有数据交换
                }
            }
            if (!flag) break;  // 没有数据交换,提前退出
        }
    }

四、插入排序

插入排序将数组数据分成已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,即数组第一个元素。在未排序区间取出一个元素插入到已排序区间的合适位置,直到未排序区间为空。

  • 空间复杂度:插入排序是原地排序算法。
  • 时间复杂度:
    1. 最好情况:O(n)。
    2. 最坏情况:O(n^2)。
    3. 平均情况:O(n^2)(往数组中插入一个数的平均时间复杂度是O(n),一共重复n次)。
  • 稳定性:插入排序是稳定的排序算法。

示例代码

 /**
     * 插入排序 从前向后插入  从后向前比较
     *
     * @param a
     * @param n
     */
    // 插入排序,a 表示数组,n 表示数组大小
    public static void insertionSort(int[] a, int n) {
        if (n <= 1) return;

        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            int value = a[i];
            int j = i - 1;
            // 查找插入的位置
            for (; j >= 0; --j) {
                if (a[j] > value) {
                    a[j + 1] = a[j];  // 数据移动
                } else {
                    break;
                }
            }
            a[j + 1] = value; // 插入数据
        }
    }

五、选择排序

选择排序将数组分成已排序区间和未排序区间。初始已排序区间为空。每次从未排序区间中选出最小的元素插入已排序区间的末尾,直到未排序区间为空。

  • 空间复杂度:选择排序是原地排序算法。
  • 时间复杂度:(都是O(n^2))
    1. 最好情况:O(n^2)。
    2. 最坏情况:O(n^2)。
    3. 平均情况:O(n^2)。
  • 稳定性:选择排序不是稳定的排序算法。
public static void selectionSort(int[] a, int n) {
        if (n <= 1) return;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int minIndex = i;
            int minValue = a[i];
            int j = i + 1;
            for (; j < n - i; j++) {
                if (a[j] < minValue) {
                    minValue = a[j];
                    minIndex = j;
                }
            }
            if (minIndex==i)
                continue;
            int tmp = a[i];
            a[i] = a[minIndex];
            a[minIndex] = tmp;
        }
    }
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