什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?
伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不同处理器上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,如下图所示:
伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不同处理器上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,如下图所示:
小知识点:
1.共享就是一个内存区域的数据被多个处理器访问,伪共享就是不是真的共享。
这里的共享这个概念是基于逻辑层面的。实际上伪共享与共享在cache line 上实际都是共享的。
2.CPU访问的数据都是从cache line 中读取的。如果cpu 在cache 中找不到需要的变量,则称缓存未命中。
未命中时,需要通过总线从内存中读取进cache 中。每次读取的内存大小就是一个cache line 的大小。
3.如果多个CPU访问的不同内存变量被装载到了同一个cache line 中,则从程序逻辑层上讲,并没有共享变量,
但实际上在cache line 上他们是共享访问的,这个就是典型的伪共享。
4.伪共享与共享 在 cache line 的层面上必须都是共享的。多个CPU对共享内存的访问安全通过缓存一致性来保证。
5.伪共享问题很难被发现,因为线程可能访问完全不同的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上。如其他诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码,根据缓存行来调整你的数据结构。