软件工程导论 期末知识点复习总结


title: 软件工程导论 期末知识点 复习
categories: 计算机专业课
tags: “软件工程”

软件工程知识点总结,仅仅为了期末考试。带*不重要了解一下即可,黑体重点部分,需记忆


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第一章 软件工程概论

  1. *软件:是计算机程序、方法、规则、相关的文档以及运行计算机系统时所必需的数据的总和(狭义定义:软件=程序+数据+文档)
  2. *软件的特性:软件是复杂的、软件是不可见的、软件是不断变化的和软件质量难以稳定。
  3. *软件的质量特性:功能性、可靠性、易用性、效率、维护性、可移植性。
  4. 软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
  5. 软件危机的主要表现:
  • 对软件开发成本和进度估计常常很不准确
  • 用户对"已完成"的系统不满意的现象经常发生
  • 软件产品的质量往往靠不住
  • 软件常常是不可维护的
  • 软件成本在计算机系统总成本所占的比例逐年上升
  1. 软件危机产生的主要原因:
  • 软件日益复杂和庞大
  • 软件开发管理困难和复杂
  • 软件开发技术落后
  • 生产方式落后
  • 开发工具落后
  • 软件开发费用不断增加
  1. 软件危机如何解决:既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
  2. 软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
  3. 软件工程以关注软件质量为目标,包括方法、过程、工具、范式四个要素。
  4. 软件工程方法学:把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合成为方法学(也称范型paradigm),包括三个要素:方法,工具和过程.目前使用最广泛的是传统方法学和面向对象方法学
  • 传统方法学(也称生命周期方法学或结构化范型):采用结构化技术(结构化分析,结构化技术,结构化实现)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件环境来支持结构化技术的运用…略太过了
  • 面向对象方法学:有4个要点;它是一个多次反复迭代的演化的过程;特有的继承性和多态性进一步提高了面向对象软件的可重用性
  1. 软件生命周期
    软件生命周期
  • 问题定义:确定要解决的问题是什么(通过客户的访问调查,系统分析员写出问题的性质,工程目标和工程规模的书面报告,并得到客户的确认)
  • 可行性研究:不是具体解决问题,而是研究问题的范围,探索问题是否值得去解,是否有可行的解决方法
  • 需求分析:准确确定"为了解决这个问题,目标系统必须做什么",主要是确定目标系统必须具备哪些功能
  • 总体设计:设计出目标系统的多种方案;设计程序的体系结构
  • 详细设计:详细的设计每个模块,确定要实现模块功能所需要的算法和数据结构
  • 编码和单元测试:写出正确的容易理解,容易维护的程序模块
  • 综合测试:通过各种类型的测试(及相应的的调试)使软件达到预定的要求
  • 软件维护:通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要
  1. 软件过程:指为了获得高质量软件所需完成一系列任务框架,它规定了完成各项任务的工作步骤;通常使用生命周期模型简洁地描述软件过程
  2. 生命周期模型:也称过程模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序
  3. 瀑布模型

①瀑布模型特点:

  • 阶段间具有顺序性和依赖性:必须等前一阶段的工作完成后之后,才能开始后一段的工作;前一段的输出文档就是后一阶段的输入文档
  • 推迟实现的观点:在编码之前设置了系统分析和系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及物理实现
  • 质量保证的观点:每个阶段必须完成规定的文档;每个阶段结束前都要对完成的文档进行评审,以便尽早发现问题

②瀑布模型适用:在开发的早期阶段软件需求被完整确定

③瀑布模型的优点: 可强迫开发人员采用规范的方法;严格规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证

④瀑布模型缺点:瀑布模型是由文档驱动;最终产品不能真正满足客户的需求

  1. 快速原型模型:首先建立一个反映用户主要需求的原型系统,让用户体验,之后提出意见,随之进行修改,再让用户体验…直至用户完全满意,据此写出规格说明文档
  2. 增量模型:也称渐增模型,融合了瀑布模型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。
  • 增量模型优点:人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源;可先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用;增量能够有计划地管理技术风险。
  • 增量模型缺点:需要软件具备开放式的体系结构;容易退化为边做边改模型,从而使软件过程的控制失去整体性;增加系统内部的耦合复杂性。
  1. 螺旋模型:把它看作在每个阶段之前增加了风险分析的快速原型模型。
  2. *螺旋模型与增量模型的区别:(1)两者迭代层级不同:增量模型在活动级迭代;螺旋模型在过程级迭代;(2)两者需求分析的时间不同:增量模型常常是先做总体需求分析和设计,然后在编码和测试中逐个增量开发;螺旋模型在开发周期内采用简化瀑布模型或快速模型;(3)两者提交软件的方式不同:增量开发在上次增量的基础上提交新的一部分软件;螺旋模型每次迭代都提交一个新的完整的软件版本;(4)两者减少风险的方式不同:增量模型使用未成熟技术和经常的客户反馈等方法减少风险;螺旋模型中直接加进风险识别,风险分析、风险控制,计划性较强.
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