1、两者的定义和性质不同
指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质上是同一个东西。
int a = 996;
int *p = &a; // p是指针, &在此是求地址运算
int &r = a; // r是引用, &在此起标识作用
上面定义了一个整型变量 a,p 是一个指针变量,p 的值是变量 a 的地址;
而引用 r,是 a 的一个别名,在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元。
2、指针可以有多级,引用只能是一级
int **p; // 合法
int &&a; // 不合法
3、指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
int *p; // 合法
int &r; // 不合法
int a = 996;
int &r = a; // 合法
4、指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
int *p = NULL; // 合法
int &r = NULL; // 不合法
5、指针初始化之后可以再改变,引用不可以
int a = 996;
int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址
int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用
int b = 885;
p = &b; // 合法, p 更改为 b 的地址
r = b; // 不合法, r 不可以再变
6、sizeof 的运算结果不同
int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;
cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小
在64位机器上,int* 类型的大小为8个字节,int类型的大小为4个字节。
7、自增运算意义不同
p++之后指向a后面的内存,r++相当于a++。
int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;
p++;
r++;
8、指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要
void fun_p(int *p)
{
// 需要检查P是否为空
if (p == NULL)
{
// do something
}
}
void fun_r(int &r)
{
// 不需要检查r
// do something
}
PS:指针和引用都可以作为函数参数,改变实参的值。